Torre de Guarda
Veruna · Edifícios

Torre de Guarda

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
2598
Tempo de construção
287
Pontos de vida
4200
Tempo de cura
0,6
Alcance de visão
350
Radar
1000
Experiência
31
Área ocupada
4 × 4
Categoria de dano
Fortificação

No motor do jogo

Torre de Guarda, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Torre de Guarda, vista frontal, em estado normal
  • Torre de Guarda, vista lateral, em estado normal
  • Torre de Guarda, vista traseira, em estado normal
  • Torre de Guarda, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Torre de Guarda, vista frontal, em destroços
  • Torre de Guarda, vista lateral, em destroços
  • Torre de Guarda, vista traseira, em destroços
  • Torre de Guarda, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Flecha
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
Flecha
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Flecha2002,248090,9
Flecha2002,148095,2

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pontos de vida42004700
Pode ser congeladaSimNão
Pode ser convertidaSimNão

Arrow

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano contra Edifício de produção–0,25
Dano contra Fortificação–0,25
Dano contra Mecânico–0,5
Dano contra Naval–0,5
Dano contra Robusto–0,25
Dano contra Nível 1–2

Arrow

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano contra Edifício de produção–0,25
Dano contra Fortificação–0,25
Dano contra Mecânico–0,5
Dano contra Naval–0,5
Dano contra Robusto–0,25
Dano contra Nível 1–2