Em resumo
- Mana
- 2598
- Tempo de construção
- 287
- Pontos de vida
- 4200
- Tempo de cura
- 0,6
- Alcance de visão
- 350
- Radar
- 1000
- Experiência
- 31
- Área ocupada
- 4 × 4
- Categoria de dano
- Fortificação
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
- Ordens
- Selecionada 2Ordem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
- Em combate
- A atacar
- Flecha
- ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
- Flecha
- ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
- Morte
- Morre
Armas
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Pontos de vida | 4200 | 4700 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
| Pode ser convertida | Sim | Não |
Arrow
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Dano contra Nível 1 | – | 2 |
Arrow
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Dano contra Nível 1 | – | 2 |






