Em resumo
- Mana
- 156
- Tempo de construção
- 75
- Pontos de vida
- 1111
- Tempo de cura
- 0,31
- Velocidade máxima
- 1
- Alcance de visão
- 101
- Experiência
- 3
- Categoria de dano
- Morto-vivo
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sandes de murro | 350 | 1,65 | 50 | 24 | 212,1 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Tempo de construção | 75 | 55 |
| Pontos de vida | 1111 | 3111 |
| Tempo de cura | 0,31 | 0,15 |
| Velocidade máxima | 1 | 0,8 |
| Experiência | 3 | 5 |
Knuckle Samwich
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 350 | 175 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,5 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,5 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,75 |
| Dano contra Robusto | – | 0,5 |
| Recarga (s) | 1,65 | 2,65 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.






