Demónio Enjaulado
Taros · Edifícios

Demónio Enjaulado

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
2695
Tempo de construção
285
Pontos de vida
4608
Tempo de cura
0,59
Alcance de visão
250
Radar
1000
Experiência
26
Área ocupada
3 × 3
Categoria de dano
Fortificação

No motor do jogo

Demónio Enjaulado, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Demónio Enjaulado, vista frontal, em estado normal
  • Demónio Enjaulado, vista lateral, em estado normal
  • Demónio Enjaulado, vista traseira, em estado normal
  • Demónio Enjaulado, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Demónio Enjaulado, vista frontal, em destroços
  • Demónio Enjaulado, vista lateral, em destroços
  • Demónio Enjaulado, vista traseira, em destroços
  • Demónio Enjaulado, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Bola ígnea
ImpactoImpacto na carneImpacto na armaduraImpacto nas escamasImpacto na madeiraImpacto na pedra
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Bola ígnea2452,3490106,5

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pontos de vida46085100
Pode ser congeladaSimNão
Pode ser convertidaSimNão

fireball

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano245295
Dano contra Nível 1–3
Alcance490450