Em resumo
- Mana
- 173
- Tempo de construção
- 78
- Pontos de vida
- 1211
- Tempo de cura
- 0,33
- Velocidade máxima
- 1,4
- Alcance de visão
- 110
- Experiência
- 3
- Categoria de dano
- Monstro
No motor do jogo

Normal
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Osso de gajo morto | 181 | 1,15 | 50 | 24 | 157,4 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 173 | 183 |
| Tempo de construção | 78 | 108 |
| Categoria de dano | Monstro | Nível 1 |
Dead Guy Bone
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano contra Edifício de produção | – | 3 |
| Dano contra Fortificação | – | 3 |
| Dano contra Mecânico | – | 2 |
| Dano contra Cerco | – | 3 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.






