De un vistazo
- Designación
- ASD-SC
- Metal
- 1724
- Energía
- 8551
- Tiempo de construcción
- 17.050
- Puntos de vida
- 4170
- Velocidad máxima
- 2,4
- Velocidad de giro
- 128
- Visión
- 210
- Sonar
- 420
- Genera energía
- 2,2
- Consume energía
- 2,2
- Huella
- 5 × 5
- Profundidad mínima
- 30
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cañón de crucero | 220 | 3 | 1300 | 64 | 73,3 | |
| Carga de profundidad | 80 | 2,6 | 400 | 16 | 30,8 | teledirigida, submarina |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 30 | 30 |
| Autodestruida | 200 | 75 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,413 |
| Energía por punto de vida | 2,051 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 4,09 |






