De un vistazo
- Designación
- KB-C9
- Metal
- 260
- Energía
- 2200
- Tiempo de construcción
- 3750
- Puntos de vida
- 700
- Velocidad máxima
- 1,53
- Velocidad de giro
- 950
- Visión
- 245
- Genera energía
- 1,1
- Consume energía
- 1,1
- Huella
- 2 × 2
- Pendiente máxima
- 17
- Profundidad máxima
- 25
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lanzallamas | 10 | 1,2 | 160 | 32 | 141,7 |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Le hacen menos daño 2
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Lanzallamas | Serpiente de Mar, Pyro, Serpiente de Mar | 2 | × 0,2 |
| Explosión del Pyro | 15 | × 0,25 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 60 | 128 |
| Autodestruida | 1400 | 325 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,371 |
| Energía por punto de vida | 3,143 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 5,36 |






