De un vistazo
- Designación
- ASD-SM
- Metal
- 1151
- Energía
- 3724
- Tiempo de construcción
- 9894
- Puntos de vida
- 610
- Velocidad máxima
- 2,1
- Velocidad de giro
- 256
- Visión
- 112
- Sonar
- 405
- Genera energía
- 0,4
- Consume energía
- 0,4
- Huella
- 3 × 3
- Profundidad mínima
- 20
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpedo no guiado | 350 | 2,7 | 400 | 16 | 129,6 | teledirigida, submarina |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 3
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
| Torpedo guiado | Piranha | 580 | × 2,9 |
| Torpedo guiado | Shark | 600 | × 2,86 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 30 | 30 |
| Autodestruida | 200 | 75 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 1,887 |
| Energía por punto de vida | 6,105 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 16,22 |






