Slasher
Lanzamisiles móvil
Total AnnihilationComparar en Enfrentamientos de unidades
De un vistazo
- Designación
- MA-GM2
- Metal
- 116
- Energía
- 947
- Tiempo de construcción
- 1820
- Puntos de vida
- 655
- Velocidad máxima
- 1,45
- Velocidad de giro
- 512
- Visión
- 230
- Genera energía
- 0,5
- Consume energía
- 0,5
- Huella
- 3 × 3
- Pendiente máxima
- 16
- Profundidad máxima
- 12
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Misiles | 41 | 2,5 | 600 | 48 | 16,4 | teledirigida |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,177 |
| Energía por punto de vida | 1,446 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 2,78 |






