De un vistazo
- Designación
- ASD-SK
- Metal
- 1448
- Energía
- 5481
- Tiempo de construcción
- 17.767
- Puntos de vida
- 290
- Velocidad máxima
- 2,4
- Velocidad de giro
- 622
- Visión
- 150
- Sonar
- 489
- Genera energía
- 0,5
- Consume energía
- 0,5
- Huella
- 3 × 3
- Profundidad mínima
- 15
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpedo guiado | 200 | 2,3 | 375 | 16 | 87 | teledirigida, submarina |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Le hacen menos daño 3
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Torpedo no guiado | Leviathan | 80 | × 0,1 |
| Torpedo no guiado | Lurker | 115 | × 0,33 |
| Torpedo no guiado | Snake | 130 | × 0,35 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 30 | 30 |
| Autodestruida | 200 | 75 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 4,993 |
| Energía por punto de vida | 18,9 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 61,27 |






