De un vistazo
- Designación
- ASD-SD
- Metal
- 898
- Energía
- 4537
- Tiempo de construcción
- 13.391
- Puntos de vida
- 2870
- Velocidad máxima
- 2,9
- Velocidad de giro
- 121
- Visión
- 330
- Sonar
- 305
- Genera energía
- 2
- Consume energía
- 2
- Huella
- 4 × 4
- Profundidad mínima
- 12
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cañón pesado | 165 | 2 | 660 | 48 | 82,5 | |
| Carga de profundidad | 70 | 2,8 | 410 | 16 | 25 | teledirigida, submarina |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,313 |
| Energía por punto de vida | 1,581 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 4,67 |






