Protector
Sistema de Defensa Antimisiles
Total AnnihilationComparar en Enfrentamientos de unidades
De un vistazo
- Designación
- ARM-AMD1
- Metal
- 1437
- Energía
- 88.000
- Tiempo de construcción
- 95.678
- Puntos de vida
- 780
- Visión
- 155
- Huella
- 4 × 4
- Daño recibido mientras está cerrada
- 50 %
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cohete | 500 | 120 | 32.000 | 96 | 4,2 | acumulable, teledirigida, 10.000 de energía por disparo |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen menos daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1 | × 1 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 2000 | 516 |
| Autodestruida | 1200 | 275 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 1,842 |
| Energía por punto de vida | 112,821 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 122,66 |






