De un vistazo
- Designación
- ARM-KRL
- Metal
- 117
- Energía
- 964
- Tiempo de construcción
- 1946
- Puntos de vida
- 610
- Velocidad máxima
- 1,2
- Velocidad de giro
- 1005
- Visión
- 260
- Genera energía
- 0,6
- Consume energía
- 0,6
- Huella
- 2 × 2
- Pendiente máxima
- 14
- Profundidad máxima
- 12
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cohetes | 105 | 4 | 400 | 48 | 26,3 |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,192 |
| Energía por punto de vida | 1,58 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 3,19 |






