De un vistazo
- Designación
- ARM-CROC
- Metal
- 298
- Energía
- 2300
- Tiempo de construcción
- 6112
- Puntos de vida
- 1230
- Velocidad máxima
- 1,3
- Velocidad de giro
- 350
- Visión
- 240
- Genera energía
- 0,5
- Consume energía
- 0,5
- Huella
- 3 × 3
- Pendiente máxima
- 12
- Profundidad máxima
- 255
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cañón de plasma | 112 | 1,8 | 320 | 48 | 62,2 |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,242 |
| Energía por punto de vida | 1,87 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 4,97 |






