Zombi
Taros · Unidades terrestres

Zombi

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
156
Tiempo de construcción
75
Puntos de vida
1111
Tiempo de curación
0,31
Velocidad máxima
1
Visión
101
Experiencia
3
Categoría de daño
No muerto

En el motor del juego

Zombi desde delante, en estado normal
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Normal

  • Zombi desde delante, en estado normal
  • Zombi desde un lado, en estado normal
  • Zombi desde detrás, en estado normal
  • Zombi desde arriba, en estado normal

Restos

  • Zombi desde delante, como restos
  • Zombi desde un lado, como restos
  • Zombi desde detrás, como restos
  • Zombi desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Bocata de nudillos
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Bocata de nudillos3501,655024212,1

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Tiempo de construcción7555
Puntos de vida11113111
Tiempo de curación0,310,15
Velocidad máxima10,8
Experiencia35

Knuckle Samwich

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño350175
Daño contra Edificio de producción–0,5
Daño contra Fortificación–0,5
Daño contra Mecánico–0,75
Daño contra Recio–0,5
Recarga (s)1,652,65

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.