Torre vigilancia
Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades
De un vistazo
- Maná
- 2598
- Tiempo de construcción
- 287
- Puntos de vida
- 4200
- Tiempo de curación
- 0,6
- Visión
- 350
- Radar
- 1000
- Experiencia
- 31
- Huella
- 4 × 4
- Categoría de daño
- Fortificación
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.
- Órdenes
- Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
- En combate
- Atacando
- Flecha
- ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2
- Flecha
- ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2
- Muerte
- Muere
Armas
Equilibrio de Crusades
La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.
| Valor | Estándar | Equilibrio de Crusades |
|---|---|---|
| Puntos de vida | 4200 | 4700 |
| Se puede congelar | Sí | No |
| Se puede convertir | Sí | No |
Arrow
| Valor | Estándar | Equilibrio de Crusades |
|---|---|---|
| Daño contra Edificio de producción | – | 0,25 |
| Daño contra Fortificación | – | 0,25 |
| Daño contra Mecánico | – | 0,5 |
| Daño contra Naval | – | 0,5 |
| Daño contra Recio | – | 0,25 |
| Daño contra Nivel 1 | – | 2 |
Arrow
| Valor | Estándar | Equilibrio de Crusades |
|---|---|---|
| Daño contra Edificio de producción | – | 0,25 |
| Daño contra Fortificación | – | 0,25 |
| Daño contra Mecánico | – | 0,5 |
| Daño contra Naval | – | 0,5 |
| Daño contra Recio | – | 0,25 |
| Daño contra Nivel 1 | – | 2 |






