Demonio aislado
Taros · Edificios

Demonio aislado

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2695
Tiempo de construcción
285
Puntos de vida
4608
Tiempo de curación
0,59
Visión
250
Radar
1000
Experiencia
26
Huella
3 × 3
Categoría de daño
Fortificación
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Demonio aislado desde delante, en estado normal
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Normal

  • Demonio aislado desde delante, en estado normal
  • Demonio aislado desde un lado, en estado normal
  • Demonio aislado desde detrás, en estado normal
  • Demonio aislado desde arriba, en estado normal

Restos

  • Demonio aislado desde delante, como restos
  • Demonio aislado desde un lado, como restos
  • Demonio aislado desde detrás, como restos
  • Demonio aislado desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
Bola ígnea
ImpactaImpacta en carneImpacta en armaduraImpacta en escamasImpacta en maderaImpacta en piedra
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Bola ígnea2452,3490106,5

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Puntos de vida46085100
Se puede congelarSíNo
Se puede convertirSíNo

fireball

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño245295
Daño contra Nivel 1–3
Alcance490450