横扫千军:Battle Tactics

Battle Tactics 是横扫千军的第二部资料片。它加入了 100 个短小的任务、四个新单位和六张新地图。Cavedog 是为刚接触即时战略游戏的玩家设计它的。想打一场速战速决的战斗、而不是一玩就是几个小时的玩家,也很适合玩它。

发售

1998 年 7 月 8 日,Cavedog 宣布 Battle Tactics 将于 1998 年 7 月 20 日发售。如今一些商店页面写的则是 1998 年 6 月 30 日。这部资料片需要原版游戏才能运行。它由 Richard W. Smith 设计,Kellyn Beeck 担任制作人。

Battle Tactics 使用 3.0a 版游戏引擎。readme 提醒,3.0 版之前的存档不能在它上面使用。在多人游戏中,装有 Battle Tactics 的玩家只能和同样装有 Battle Tactics 或 3.0 版的玩家对战。不要在它上面再安装旧补丁或 The Core Contingency。

四种长度的 100 个任务

任务按阵营和长度分组。游戏中的四种长度是长、中、短和极短。Cavedog 的公告把最短的一组称为“快速”(quick)。

长度 ARM CORE
长 5 个任务 6 个任务
中 10 个任务 13 个任务
短 17 个任务 20 个任务
极短 14 个任务 15 个任务
合计 46 个任务 54 个任务

一开始就可以选择任何一个任务。你不需要赢下一个任务来解锁下一个,也不需要作弊码。

许多任务的说明都给出了预计游戏时间,从 5 分钟到 60 分钟不等。各组之间有重叠。例如,有些“极短”任务标的是 20 或 30 分钟,而一个长任务通信模式五标的是 20 分钟。

任务的玩法

大多数任务的重点是战斗,而不是发展经济。你通常从一支固定的部队和一个明确的目标开始。在 100 个任务中,有 54 个在中等难度下完全没有指挥官。

例如:

  • 在拉链突袭中,你率领一大群快速的拉链速攻机甲,进攻一座防守严密的 CORE 基地。
  • 在通信模式五中,你要把一群群 CORE 单位引进你的战列舰和巡洋舰的射程。
  • 在冲击防线中,你的指挥官必须飞奔回安全地带。
  • 在拉文斯坦奔袭中,CORE 指挥官和一支护卫队必须渡过一条河,抵达一座基地。

The Core Contingency 的酸性世界和水晶世界,也是在 Battle Tactics 中第一次出现在单人任务里。在游戏数据中,有 6 个任务发生在水晶世界,2 个在酸性世界。最常见的星球类型是绿色星球,有 25 个任务。readme 还列出了酸性世界、水晶世界和城市世界的新全景图。

四个新单位

Cavedog 把这四个单位称为 Battle Tactics 的奖励单位:

单位 阵营 定位
电子脉冲导弹台 ARM 一座导弹发射井,它的电磁导弹只影响 CORE 单位
中子导弹发射井 CORE 一座导弹发射井,它的中子导弹不伤害建筑和 CORE 单位
方阵移动高炮 ARM 一辆移动高射炮车
铜斑蛇移动高炮 CORE 一辆移动高射炮车

Cavedog 还在资料片上市前把这四个单位作为免费下载提供:1998 年 7 月 10 日放出两个,7 月 17 日再放出两个。这两辆高射炮车是用来保护行军纵队、抵御喧嚣者直升机和双刃剑直升机的。

和 The Core Contingency 一样,Battle Tactics 也收录了 Cavedog 此前作为免费下载发布的单位。其中两个是在 Battle Tactics 的数据中首次出现的:ARM 的狙击单位狙击手机甲和 CORE 的战斗潜艇巨鲸级潜艇。

六张新地图

readme 列出了六张用于遭遇战和多人游戏的新地图:

地图 大小 说明
碧水铜绿 12 × 12 一张酸性世界地图,有龙牙工事
钻石湖 15 × 15 水晶世界上的一片潟湖
运河渡口 16 × 17 两条河交汇处的四片同样大小的海滩
CORE末日 13 × 20 一座由金属墙组成的迷宫,适合打伏击
金属僵局 20 × 20 五个相连的方块,构成一座座防御堡垒
险恶山脊 12 × 12 环绕防御区域的高耸山脊,有稀疏的树林

评价

它的评价不如系列中的其他作品。GameSpot 给 Battle Tactics 打了 6.9 分(满分 10 分),批评它新内容太少。

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