Мир Дариена
Действие Total Annihilation: Kingdoms происходит в Дариене — мире, который когда-то погубила магия и который с тех пор научился её бояться. История изложена в руководстве к игре, The Chronicles of Darien, и в атласе мира, который устанавливается вместе с игрой.
Королевство Кандра
Давным-давно Дариеном правили кандранцы — народ, овладевший маной, силой, на которой держится вся магия. Ими правили Пять Волшебников, опираясь на магию и свод правил, называемый Законами Жизни.
Волшебники творили магию в священных местах, отмеченных кругами стоячих камней. Эти места до сих пор хранят свою силу, и в игре каждый дом строит на них свои магнитные камни. Ещё у кандранцев было Сердце Теша — артефакт огромной силы.
Когда ману использовали в огромных масштабах, после неё иногда оставался редкий минерал — могрит. Могрит давал великую магическую силу и очень долгую жизнь. Единственные пять камней могрита, найденные за всю историю, кандранцы вставили в Пять Наследий:
| Наследие | Камень | Олицетворяет | Кому досталось позже |
|---|---|---|---|
| Подвеска | Камень Дариена | Землю | Элсину из Арамона |
| Браслет | Душа Кандры | Ветер | Тирше из Жона |
| Скипетр | Пламя Ангвира | Огонь | Локкену из Тароса |
| Кольцо | Слеза Махи | Воду | Киренне из Веруны |
| Трон Лудда | Око Модрона | Весь мир | Гаракайусу |
Великое бедствие
Волшебники каждый год передавали Наследия друг другу. Со временем они узнали, что камни дают ещё и почти бессмертие и что сильнейший из них — Око Модрона. Одни и те же Волшебники правили на протяжении поколений, и между ними началось соперничество за трон.
Ровно через 427 лет после того, как Волшебники получили Наследия, грянула катастрофа. На мгновение законы природы перестали действовать, и почти всё живое в Дариене погибло. Ни в одной летописи не сказано, кто или что стало её причиной.
Немногие выжившие возненавидели магию и начали новое летоисчисление со дня Бедствия. За тысячи лет земля исцелилась, а племена снова нашли друг друга. Но магия так и осталась постыдной темой.
Гаракайус
В последний день четвёртого тысячелетия рыбак по имени Песко нашёл в прибрежном лесу младенца, совсем одного. К ножке ребёнка был привязан мешочек со странными зёрнами. Мешочек Песко выбросил, а мальчика оставил себе.
Позже мальчик, Гаракайус, учился в Угаритской академии в Таросе. Его выпускное сочинение было о мане, и после него ни один наниматель не захотел его брать. Он вернулся к Песко и построил лодку нового типа, с глубоким корпусом и парусом.
После того как Песко утонул, Гаракайус уплыл на остров Иргирон. Местные купцы платили ему за постройку океанских кораблей, и он разбогател в городе Эсторил. Из долгого путешествия в Жон он вернулся с темноволосой женщиной по имени Лаша.
Великая гражданская война
К тому времени Дариен охватила война. Она началась в Таросе как вражда двух кланов, а союзы разнесли её повсюду. Война длилась 8 лет.
Федерация островов, стремившаяся к миру, выбрала Гаракайуса своим вождём. Она взяла имя Веруна — старое кандранское слово, означающее глубокое уважение к истине. На седьмой год Веруна заняла Жон, а на восьмой вторглась в Тарос.
Когда защитники Элама, столицы Тароса, применили против него магию, Гаракайус ответил магией. Город накрыл тёмный туман, и его жители исчезли. Гаракайус стал императором-магом Дариена. Он открыл, что владеет всеми Пятью Наследиями, и в своей Клятве Дариену обещал прибегать к магии лишь в крайней нужде.
Четверо детей
Гаракайус женился на Лаше, и у них родилось четверо детей. Годы спустя внезапный шторм перевернул лодку семьи, и Лаша утонула. Гаракайус мог спасти её магией, но из-за клятвы промедлил.
От горя он больше не мог править. Когда знать потребовала перемен, он отдал каждому из детей по королевству и по одному из Наследий:
| Ребёнок | Королевство | Прозвище |
|---|---|---|
| Элсин, старший сын | Арамон, самый развитый континент | Элсин Справедливый, король-маг |
| Тирша, старшая дочь | Жон, самый дикий континент | Охотница |
| Локкен, младший сын | Тарос, древний и неспокойный континент | Некромант |
| Киренна, младшая из детей | Веруна, островная федерация | Морская чародейка |
Десять лет спустя, утром в день празднования четырёх коронаций, Гаракайус исчез. Трон Лудда опустел, а Око Модрона было из него вынуто.
Дариен к началу игры
Игра начинается через 1527 лет после исчезновения Гаракайуса. Его дети по-прежнему правят: жизнь им продлевают их Наследия. Теперь у каждого королевства свой бог: Ану в Арамоне, Лир в Веруне, Белиал в Таросе и Таммуз в Жоне.
Дариен разделён на Запад и Восток. Арамон и Веруна всё ещё хранят данную отцом клятву против магии и крепнут благодаря промышленности и торговле. В Таросе Локкен открыто пользуется магией и даже перекраивает землю. Тирша из Жона тоже владеет магией и защищает право Локкена поступать как ему угодно.
Их разделяют старые обиды. Арамон и Веруна воевали за бесплодную землю Кувера. Жонские пираты нападают на верунские корабли, а Тарос и Арамон провели между собой несколько войн. К началу игры все четыре монарха готовятся к новой.
Креон и The Iron Plague
Дополнение The Iron Plague добавляет пятый дом — Креон, народ, построенный на науке и машинах, а не на магии. Его кампания втягивает четырёх монархов в войну с Креоном, и об этом рассказывает страница The Iron Plague.
Атлас Дариена
Вместе с игрой устанавливается и атлас мира — набор веб-страниц в её папке atlas. Каждое королевство описано своим голосом:
- Арамон: путеводитель по его городам, рекам и лесам.
- Веруна: путевой дневник Хорвино, богатого молодого человека из Лендры, записанный его писцом Абелем.
- Жон: дневник Феррикса Искателя, авантюриста, который разыскивает огромный изумруд неподалёку от тайного города Тирши.
- Тарос: воспоминания бабушки Эдер, которая девочкой бежала из Тароса и поселилась в Арамоне.
Источники
- Руководство к Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999)
- Атлас мира в издании Kingdoms от GOG (папка atlas)
- Данные игры, извлечённые из издания GOG: юниты и их списки строительства
- Total Annihilation: Kingdoms, Википедия