История Total Annihilation

Total Annihilation создала небольшая студия, просуществовавшая всего пять лет. Игра её пережила. С тех пор права на неё несколько раз меняли владельца, а в игру и сегодня играют, и её по-прежнему продают.

Хронология

Дата Событие
1995 Humongous Entertainment создаёт Cavedog Entertainment как марку для игр, рассчитанных на широкую аудиторию. Среди её основателей — Ron Gilbert и Shelley Day.
Январь 1996 Chris Taylor приходит в Cavedog со своей идеей военной игры.
Июль 1996 GT Interactive покупает Humongous Entertainment, материнскую компанию Cavedog.
1997 Cavedog показывает игру на выставке E3, где GamePen присуждает ей награду Best of E3.
27 сентября 1997 Total Annihilation поступает в продажу в 14 странах на английском, французском и немецком языках. На некоторых страницах магазинов указано 30 сентября.
14 октября 1997 В сети Total Entertainment Network (TEN) открывается бесплатная сетевая игра.
Октябрь 1997 Cavedog сообщает, что за первый месяц в магазины отгружено более 250 000 копий.
13 ноября 1997 В интернете выходит бесплатная демоверсия.
14 ноября 1997 Cavedog выпускает первый бесплатный еженедельный юнит — Зенитчика ARM.
Январь 1998 GameSpot называет Total Annihilation своей игрой 1997 года.
Март 1998 Chris Taylor уходит из Cavedog, чтобы основать Gas Powered Games.
27 марта 1998 Выходит бесплатная бета-версия Map and Mission Editor.
29 апреля 1998 Cavedog выпускает The Core Contingency. В магазины США дополнение поступает 30 апреля.
20 июля 1998 Выходит Battle Tactics, в объявленный Cavedog день. На некоторых страницах магазинов указано 30 июня.
1997–1998 Cavedog выпускает патчи 1.1, 1.2, 2.0, 3.0 и 3.1.
12 ноября 1998 Cavedog объявляет о своём сетевом сервисе Boneyards с бета-тестом в декабре.
13 ноября 1998 В продажу поступает Total Annihilation Commander Pack: игра, оба дополнения и руководство по стратегии на 288 страниц.
Июнь 1999 Cavedog выпускает Total Annihilation: Kingdoms.
Декабрь 1999 Infogrames завершает покупку контрольного пакета GT Interactive.
Февраль 2000 В финансовом отчёте GT Interactive объявлено о закрытии Cavedog.
Май 2000 GT Interactive переименована в Infogrames, Inc.
Май 2003 Infogrames, Inc. переименована в Atari, Inc.
Август 2010 GOG.com выпускает Total Annihilation: Commander Pack.
Январь 2013 Американские компании Atari подают заявление о защите от банкротства.
Июль 2013 Wargaming покупает права на Total Annihilation на аукционе по делу о банкротстве Atari.
18 декабря 2015 Total Annihilation выходит в Steam, издатель — Wargaming.
27 сентября 2026 На GitHub опубликована первая публичная версия Open Annihilation (0.2).

Создание игры

Сначала Chris Taylor собирался открыть собственную компанию в Канаде. Вместо этого он принял предложение Cavedog собрать команду для своей игры. Он был дизайнером и руководителем проекта. Продюсером стал Ron Gilbert, создатель Monkey Island, а музыку написал Jeremy Soule. Остальная команда перечислена на странице о разработчиках. На момент выхода в игре было более 150 трёхмерных юнитов и 50 миссий, а стоила она в США 49,95 доллара.

Поддержка после выхода

Cavedog продолжала дополнять игру. С ноября 1997 года она каждую неделю выпускала бесплатный юнит, а позже и бесплатные карты. Патчи не только исправляли ошибки, но и добавляли новое:

  • 1.1 позволил отправлять сообщения в чат только союзникам или только противникам и исправил проблемы со звуком.
  • 1.2 был нужен для установки загружаемых юнитов.
  • 2.0 добавил компьютерных противников в сетевой игре и союзы, которые нельзя разорвать.
  • 3.0 и 3.1 добавили новые клавиши, команды для обмена ресурсами и свободный выбор миссий кампании. Кроме того, версия 3.1 изменила поиск пути для больших карт и больших армий.

Последняя официальная версия — 3.1c, она входит в издания GOG и Steam. О загружаемых юнитах рассказано на странице о том, чем выделялась Total Annihilation.

Boneyards

Boneyards — сетевой сервис Cavedog. В нём были чаты, лестницы и рейтинги, турниры, профили игроков и подбор соперников. Главной его частью была Galactic Wars. Каждый игрок вступал в ARM или в CORE и начинал рядовым. На карте галактики были системы из 50–70 связанных миров, и игроки сражались за планеты, где сходились две стороны. В конце каждого дня итоги всех сражений решали, какие планеты переходят из рук в руки. Сами сражения игрались в обычной игре.

Core Prime воссоздал Boneyards, и его сетевой сервис снова работает. Подробнее — на странице о том, как играть сегодня.

Конец Cavedog

После ухода Chris Taylor Cavedog выпустила оба дополнения, а в июне 1999 года — Total Annihilation: Kingdoms. Другие её проекты до магазинов не дошли. Elysium был отменён, а Amen: The Awakening — в январе 2000 года. О закрытии Cavedog сообщил финансовый отчёт GT Interactive от 11 февраля 2000 года. Оставшиеся сотрудники перешли в Humongous Entertainment.

Кому принадлежит игра

Права переходили вместе с материнскими компаниями Cavedog. GT Interactive перешла под контроль Infogrames и была переименована сначала в Infogrames, Inc., а затем в Atari, Inc. Американские компании Atari в январе 2013 года подали заявление о защите от банкротства. Их активы продали с аукциона в июле 2013 года. Total Annihilation купила Wargaming, создатель World of Tanks. До этого Wargaming уже купила студию Chris Taylor, Gas Powered Games.

Переиздания

GOG.com начал продавать Commander Pack в августе 2010 года за 5,99 доллара. В него входят оригинальная игра и оба дополнения. Wargaming выпустила игру в Steam 18 декабря 2015 года. Оба издания продаются до сих пор, см. «Играть сегодня».

Open Annihilation

Open Annihilation — бесплатный движок Core Prime для игры с открытым исходным кодом, выпущенный под лицензией GPLv3. Он запускает оригинальные данные игры с вашей собственной копии на современных компьютерах и устройствах. Он использует оригинальный сетевой протокол, поэтому может играть по сети с немодифицированной версией 3.1c.

Источники