Разработчики TA: Kingdoms

Total Annihilation: Kingdoms — последняя игра, которую разработала Cavedog Entertainment. Она вышла 25 июня 1999 года. Ведущим дизайнером был Clayton Kauzlaric, руководивший художниками на Total Annihilation, ведущим программистом — Brian Brown, продюсером — Ron Gilbert.

Cavedog Entertainment

Cavedog была подразделением Humongous Entertainment — студии детских игр, которую Ron Gilbert и Shelley Day основали в 1992 году. Humongous создала Cavedog в 1995 году, чтобы делать игры для широкой аудитории. В 1996 году Humongous купила GT Interactive, она же издала Kingdoms.

Первой игрой Cavedog стала Total Annihilation в 1997 году. Её дизайнер Chris Taylor ушёл из Cavedog в марте 1998 года, чтобы основать Gas Powered Games, и в титрах Kingdoms его нет. Многие из команды Total Annihilation работали над Kingdoms, часто в новых ролях.

Падение продаж игр ударило по GT Interactive, и компания влезла в долги. К январю 2000 года три других незаконченных игры Cavedog были отменены: Amen: The Awakening, Elysium и Good & Evil. Затем GT Interactive купила Infogrames, и Cavedog закрылась. Источники относят закрытие к периоду от конца 1999 года до февраля 2000-го. Оставшиеся сотрудники перешли в Humongous.

Имена и роли ниже приведены точно так, как в титрах британского издания руководства. В американском руководстве, The Chronicles of Darien, страницы с титрами нет. Люди с несколькими ролями указаны один раз, в группе своей основной роли.

Дизайн и сюжет

Имя Роль в титрах Чем занимался
Clayton Kauzlaric Lead Designer; Story; Illustration (packaging) Руководил дизайном игры, вместе с Brian Brown и Ron Gilbert написал сюжет и нарисовал иллюстрацию для коробки. В 2000 году основал Beep Industries, которая выпустила Voodoo Vince (2003).
Patrick Hoynes Mission Design Создавал миссии кампании.
Dirk Hunter Mission Design Создавал миссии кампании. Раньше тестировал Total Annihilation и работал над её руководством.
Michael Tom Mission Design Создавал миссии кампании.
Ken Melville Script Writers Соавтор сценария «Книги Дариена», кампании основной игры.
Noah Falstien Script Writers Соавтор сценария «Книги Дариена». Википедия называет Noah Falstein одним из сценаристов Kingdoms. В LucasArts он был одним из дизайнеров Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992).
Mark DiGiacomo Director and Editor; Interface; Book of Darien Illustrators Был режиссёром и редактором «Книги Дариена», а также рисовал графику интерфейса и иллюстрации.

Brian Brown и Ron Gilbert тоже указаны в титрах как авторы сюжета. Они перечислены в разделах «Программирование» и «Производство».

Программирование

Имя Роль в титрах Чем занимался
Brian Brown Lead Programmer; Story Руководил командой программистов и участвовал в написании сюжета. Раньше программировал Total Annihilation, где в титрах указан как Brian W. Brown.
Matt Setzer Senior Engineer Был старшим инженером в команде программистов.
Frank Hollander A.I. Программировал компьютерных противников.
Paul Haugerud Interface/Front End Программировал игровой интерфейс, а также экраны меню и настройки.
Kevin Smith Interface/Front End Программировал игровой интерфейс, а также экраны меню и настройки, как и на Total Annihilation.
Steve Miale Tools Создавал инструменты для разработки игры.
James Loe Tools Создавал инструменты для разработки игры.
Shane Hendrix Unit Scripters Писал скрипты, которые анимируют юниты и управляют ими.
Joe Mullenix Unit Scripters Писал скрипты, которые анимируют юниты и управляют ими.

Графика

Имя Роль в титрах Чем занимался
John Gronquist Unit Art; Unit Textures; Effects Animation; Book of Darien Illustrators Делал модели и текстуры юнитов, анимировал эффекты и рисовал иллюстрации для «Книги Дариена».
Paul Wesberry Unit Art; Effects Animation Делал графику юнитов и анимировал эффекты.
Kevin Chung Unit Textures; Background Art Рисовал текстуры юнитов и фоновую графику для карт.
Peter Fries Background Art; Book of Darien Illustrators Рисовал фоновую графику для карт и иллюстрации для «Книги Дариена».
Corey Dangel Interface; Art Lead (Boneyards) Делал графику интерфейса и руководил художниками сетевого сервиса Boneyards.
Jarrett Holderby Book of Darien Illustrators Рисовал иллюстрации для «Книги Дариена». Раньше рисовал заставки миссий для Total Annihilation.

В титрах за графику также указаны:

  • Unit Art: Dan Cole, Robert Koshi, Jim Millar, Rebecca Rettenmund, Nicole Waller
  • Unit Textures: Dane Egenes
  • Background Art: John Baron, Mark D. West
  • Surface Feature Art: Mike Denlinger, Colin Tennery
  • Interface: Eric Nava, Brad Rebh, Adrian Bourne, Nick Heitzman
  • Book of Darien Illustrators: Don Barnett, Michael Gibson, Stephen King, Eric Klogstad, David Stevenson, Doug Williams
  • Cavedog Logo Movie: Rebecca Coffman, MaryAnn Flaherty, Jens Johnson

Звук и музыка

Имя Роль в титрах Чем занимался
Frank Bry Sound Design Создавал звуковые эффекты, как и для Total Annihilation. Позже руководил The Recordist, независимой компанией звуковых эффектов.
Kari McGee Narrator Читал текст рассказчика.

В титрах за озвучку также указаны:

  • Voice Actors: Ken Boynton, Stephan Weyte, David White, Henry Dardene, Heidi Turner
  • Unit Voices: Jock Blaney, Ken Boynton, Kymberlie Colbourne, Mike McAuliffe, David Povall, Gern Svenson, Heidi Turner, Stephan Weyte, David White

Композитор в печатных титрах не назван. Википедия называет композитором Kingdoms Jeremy Soule, написавшего музыку к Total Annihilation. Позже он написал музыку к Icewind Dale (2000) и трём играм серии Elder Scrolls: Morrowind (2002), Oblivion (2006) и Skyrim (2011).

Производство

Имя Роль в титрах Чем занимался
Ron Gilbert Producer; Story Продюсировал игру и участвовал в написании сюжета. До Humongous работал в Lucasfilm Games над Maniac Mansion (1987) и The Secret of Monkey Island (1990). Позже сделал Thimbleweed Park (2017) и Return to Monkey Island (2022).
Garrett Link Project Coordinator Координировал проект. Раньше тестировал Total Annihilation и сделал карту Coremageddon для Battle Tactics.

В титрах за производство также указаны:

  • Production Assistance: Steve Kuo, Bryan MacDonald, TJ Wright

Тестирование и поддержка

Имя Роль в титрах Чем занимался
Zenon Thornton QA Manager; Test Leads Руководил отделом контроля качества и был одним из двух ведущих тестировщиков.
Todd Clausen Test Leads Руководил тестированием вместе с Zenon Thornton. Раньше тестировал и Total Annihilation.

В титрах за тестирование также указаны:

  • Testers: Kyle Casperson, Eric Fjellanger, Eric Helbig, Miene Lee, Bryan MacDonald, Brian Moore, Phil Nelson, Randy Ochs, Daniel Prigg, Eric Rosko, Matt Schroeder, Matt Skau, Eric Snyder, TJ Wright

Другие

Сетевой сервис Boneyards

Boneyards — бесплатный сетевой сервис Cavedog для поиска соперников и сетевой игры. В титрах для него указана отдельная команда.

Имя Роль в титрах Чем занимался
Rick Lambright Director of Online Technology Руководил технологиями Boneyards. Раньше работал над сетевым кодом Total Annihilation.
Corey Dangel Art Lead Руководил художниками Boneyards. Также указан в разделе «Графика».
  • Artists: Brad Rebh, Eric Nava
  • Map Designers: JC Connors, Brandon Franklin
  • Boneyards Programmers: Stephen Clarke-Wilson, David Satnik, Tim Royal, Andrew Berg, Jeff Evertt, Jay Patterson
  • Boneyards QA: Jason Blackthorne, Eric Elders, Brad Lyons, David Nixon

Веб-атлас, локализация и выпуск

В титрах названа команда Darien Web Atlas: игра устанавливает атлас четырёх королевств в виде набора HTML-страниц. Остальные титры здесь относятся к переводу, коробке и маркетингу.

  • Darien Web Atlas: Frank Rogan, Adam Ketola, Max Holechek, Michael Felicetty
  • Localization: Ingrid Berendt
  • Packaging, Art Direction: Marci Knutsen
  • Packaging, Project Management: Marci Knutsen; Allison Clarke, Imagio
  • Packaging, Design: Lisa Dunnavant, Imagio; Eric Boston
  • Packaging, Illustration: Clayton Kauzlaric, Greg Call
  • Packaging, Product Production: Angela Tuite, Nikki Gilchrist
  • Marketing Manager: Mark Polcyn
  • Communications Manager: Brandon Smith

Титры заканчиваются строкой о Scott Wallin, указанном «as The Beaver» («в роли Бобра»).

The Iron Plague

Дополнение The Iron Plague вышло 6 марта 2000 года, примерно тогда же, когда закрылась Cavedog. Его издала Infogrames под маркой GT Interactive, и оно добавило новую кампанию. В его readme титров нет, а руководства перечисляют только команду основной игры, поэтому команда The Iron Plague здесь не приводится.

Источники