Жон

Жон — дом Тирши, старшей дочери Гаракайуса, и самое дикое королевство Дариена, страна джунглей, руин и племён. У Жона нет зданий, производящих юниты: его строители сами призывают зверей и чудовищ, и многие из них летают.

Тирша, охотница

Тирша похожа на свою темноволосую мать Лашу, родом из Жона. Она любила материнскую землю и была счастливее всего на охоте в лесной глуши. Вместе с Жоном она получила браслет с Душой Кандры, одним из Пяти Наследий. Вскоре она подчинила себе полудикие племена, и они зовут её Охотницей.

Тирша верит, что магия — часть природы и что ни одно дикое существо не причинит ей вреда. Она живёт в Уласеме, тайном городе в глубине диких земель, и её брат Элсин полностью потерял с ней связь.

В бою у Тирши 9244 единицы прочности — меньше, чем у любого другого монарха, — зато она единственный монарх, умеющий летать. Она сражается волшебным копьём и применяет «Lightning», «Lightning Ball» и «Wind Wave». Она строит магнитные камни, священный огонь, тотем смерти и первого погонщика зверей. Кроме того, она может призвать Гнев Таммуза, богиню своего дома. В некоторых миссиях для раненой Тирши используется отдельный юнит — раненая Тирша.

Земля и племена

Когда-то Жон был сердцем кандранской империи. Его города — не живые поселения, а кандранские руины, и говорят, что где-то там спрятано Сердце Теша. Народ поклоняется Таммуз, богине охоты.

По именам известны четыре племени. Объединяет их только враждебность к чужакам.

Племя Земли Чем известно
Уру Леса западного побережья Искусные охотники, первыми начавшие поклоняться Тирше как богине
Ихом Север Нападения на корабли в проливах между Жоном и Таросом и давняя вражда с племенем Киник
Киник Большая часть востока, за естественными преградами Набеги на племя Ихом и богатые залежи самоцветов и металлов
Сейрн Окрестности затерянного города Уласем Самое развитое племя и ближайшие советники Тирши

В атласе Жон изнутри описывает дневник авантюриста. Для путешественников относительно безопасны только прибрежные города Иапур и Лахун. В глубине материка лежат Непроходимый лес, джунгли Кайрбрей и Тетриан и горы Хемус на пути в Уласем. Полулюдей-полузверей там больше, чем людей.

Тирша отвергает клятву отца и поддерживает право Локкена пользоваться магией. Она запретила верунским торговцам въезд и подстрекает пиратов нападать на их корабли. Жонские племена совершают набеги на побережье Арамона, а Арамон в ответ отправляет в Жон экспедиции.

Как воюет Жон

Жон устроен иначе, чем все остальные дома. Производственных зданий у него нет вовсе. Вместо них юнитов призывают четыре подвижных строителя: погонщик зверей, укротитель зверей, повелитель зверей и шаман. Они дороги: один только погонщик зверей стоит 1685 маны, а первый строитель у других домов — от 355 до 615. Укротитель и повелитель зверей умеют ещё и пересекать воду.

Не считая богов, у Жона 7 летающих юнитов — столько же, сколько у Тароса. Среди них грифон, дрейк и блуждающий огонёк. Гарпия переманивает вражеские юниты на сторону Жона, а рух переносит другие юниты по воздуху.

На суше Жон воюет чудовищами. Гоблин стоит всего 173 маны. Орк джунглей бьёт на 999 урона, а у каменного великана 10 310 единиц прочности, и он швыряет валуны на дальность 900. Василиск обращает врагов в камень. На море вместо кораблей у Жона существа, например кракен.

Зданий Жон строит мало. Стен и врат у него нет, а единственное вооружённое сооружение — тотем смерти. Священный огонь исцеляет жонские юниты поблизости. Жонский магнитный камень стоит 492 маны, дороже, чем у любого другого дома, зато у него 15 680 единиц прочности — почти втрое больше, чем у остальных.

Строители идут по порядку: погонщик зверей, затем укротитель зверей, повелитель зверей и шаман. Что призывает каждый из них, показано в дереве строительства Жона.

Основные юниты

Юнит Роль Стоимость в мане
Гоблин Дешёвая пехота 173
Священный огонь Лечащее сооружение 214
Охотник Метатель копий 311
Тролль Пехота с боевым топором 354
Кракен Морское существо 768
Рух Летающий транспорт 819
Грифон Летающий метатель копий 859
Орк джунглей Тяжёлый зверь ближнего боя 1397
Погонщик зверей Первый строитель 1685
Василиск Обращает врагов в камень 1784
Гарпия Подчиняет врагов 2562
Каменный великан Живая катапульта 2951
Дрейк Огнедышащий летун 3004
Древний дракон Дракон, только один одновременно 47 114

Жон в кампаниях

За Жон вы играете в 10 из 48 миссий «Книги Дариена»: 4, 7, 17–19, 32–34, 41 и 42. Первая из них — «Клин», атака на верунский порт. В миссии «Ходячие башни» вы находите каменных великанов и обращаете их против Веруны. В миссии «Крах» вы прикрываете отступление раненой Тирши.

В The Iron Plague за Жон играются 2 миссии, 19 и 20, и обе проходят в Креоне. Всего получается 12 миссий за Жон.

Источники

  • Руководство к Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999): история, глава о Жоне и его племенах
  • Атлас мира в издании Kingdoms от GOG: раздел о Жоне
  • Данные игры, извлечённые из издания GOG: юниты, списки строительства и миссии