История TA: Kingdoms

Cavedog Entertainment выпустила Total Annihilation: Kingdoms в июне 1999 года и поддерживала сетевую игру через свой сервис Boneyards. Не прошло и года, как Cavedog закрыли. Игра сменила нескольких владельцев и в 2011 году вернулась в продажу на GOG.

Хронология

Дата Событие
1995 Humongous Entertainment создаёт Cavedog Entertainment как марку для игр, рассчитанных на широкую аудиторию.
1996 GT Interactive покупает Humongous.
Сентябрь 1997 Cavedog выпускает Total Annihilation.
7 апреля 1999 Cavedog объявляет о выходе Kingdoms по всему миру в июне.
8 апреля 1999 Boneyards, сетевой сервис Cavedog, открывает публичное тестирование для Total Annihilation.
25 июня 1999 Kingdoms поступает в продажу более чем в 45 странах.
16 ноября 1999 Infogrames объявляет о покупке 70% GT Interactive. Сделка завершена к 17 декабря.
8 декабря 1999 Darien Crusades, сетевая война за Дариен в Boneyards, проходит открытое публичное тестирование.
6 января 2000 Cavedog отменяет Amen: The Awakening и планирует The Iron Plague на март.
Февраль 2000 GT Interactive объявляет о закрытии Cavedog.
6 марта 2000 Выходит The Iron Plague.
10 мая 2000 Infogrames объявляет, что GT Interactive будет переименована в Infogrames, Inc.
2003 Infogrames, Inc. становится Atari, Inc.
24 февраля 2011 GOG добавляет Kingdoms вместе с The Iron Plague в свой каталог.
Июль 2013 Wargaming покупает франшизу Total Annihilation на распродаже активов обанкротившейся Atari.

Разработка и выход

Kingdoms стала второй игрой серии Total Annihilation от Cavedog. Ведущим дизайнером был Clayton Kauzlaric, ведущим программистом — Brian Brown, продюсером — Ron Gilbert. Все, кто указан в титрах, перечислены на странице о разработчиках.

Июньскую дату выхода Cavedog назначила в апреле 1999 года. К тому времени на её сайте уже был Atlas of Darien — интерактивная история четырёх домов. Кроме того, Cavedog пообещала после выхода выпускать новые юниты для бесплатного скачивания, как делала это для Total Annihilation.

Игра появилась в магазинах 25 июня 1999 года на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках. В анонсе Cavedog значились более 100 боевых юнитов, 50 бродячих монстров и других персонажей и 48 миссий кампании, а также 30 карт для сетевой игры, редактор карт Cartographer и поддержка Boneyards. В январе 2000 года Cavedog сообщила, что Kingdoms вошла в чарт продаж PC Data на первом месте.

Патчи

Заметки к патчам в установленной игре описывают три обновления:

  • 2.0 ускорил игру как минимум вдвое и сократил потребление памяти на 24 МБ. Он ослабил атаку верунского дирижабля, улучшил прицеливание жонского блуждающего огонька и добавил 2 карты.
  • 3.0 добавил новые юниты. Арамон получил Ковчег и гренадера. Веруна получила воина-тритона, баллисту и кентавра. Жон получил болотного зверя, гигантскую барракуду и гигантского орма. Тарос получил тёмную длань и падшего ангела. Теперь каждый монарх мог призвать бога своего дома.
  • 4.0 ввёл лимит в 500 юнитов и исправил ошибку, возникавшую при наличии более 500 карт. Он разрешил в сетевой игре больше одного компьютерного игрока на человека и позволил играть за Креон в сетевых играх.

Дат в заметках нет. В readme The Iron Plague игра описана как версия 3.0, значит, 4.0 вышла после дополнения.

Boneyards и Darien Crusades

Boneyards — бесплатный сетевой сервис Cavedog с подбором соперников и чатом, встроенными в игру. Чтобы присоединиться, игрок регистрировал имя пользователя, пароль, адрес электронной почты и CD-ключ из коробки Kingdoms. Игроки встречались в чат-комнатах, которые назывались gatherings, внутри War Room. Победы, поражения и очки автоматически отправлялись в Boneyards и учитывались в его рейтингах.

Darien Crusades — кампания для всего сообщества Boneyards. Карта Дариена была разделена на 313 территорий, каждая из которых была связана с картой Kingdoms, и всего для этого сделали 182 новые карты. Игроки вступали в одну из двух сторон. В начале запад удерживал Орден Чести (Order of Honor), а восток — Совет Ужаса (Council of Terror). Территория переходила к другой стороне после достаточного числа побед, причём учитывались её стойкость, недавние результаты и соседние территории. Игроки поднимались по десяти званиям.

Патч 3.0 изменил Crusades. На занятых территориях горело пламя, показывающее число находящихся там игроков, и территория могла пасть без боя. Кроме того, хост игры мог выбирать между исходными юнитами и балансом Crusades. По описанию Википедии, этот баланс давал оборонительным сооружениям больше урона против большинства юнитов первого уровня.

Закрытие и права

Компания GT Interactive, владевшая Cavedog, в 1999 году испытывала финансовые трудности. В конце того же года Infogrames купила контрольный пакет её акций. В феврале 2000 года GT Interactive объявила о закрытии Cavedog, а в марте вышло The Iron Plague. Статья Википедии об игре относит выход к моменту незадолго до краха Cavedog, так что источники расходятся в порядке событий.

В мае 2000 года GT Interactive взяла название Infogrames, а в 2003 году стала Atari, Inc. Права на Total Annihilation остались у Infogrames, а затем у Atari. В июле 2013 года, при распродаже активов Atari, франшизу купила Wargaming. На странице Kingdoms в магазине GOG рядом с Cavedog Entertainment указана Wargaming.net.

Kingdoms сегодня

GOG добавил Kingdoms и The Iron Plague одним набором 24 февраля 2011 года по цене 5,99 доллара. Steam продаёт оригинальную Total Annihilation, но не Kingdoms. Собственный сервис Cavedog, Boneyards, закрыт, а Core Prime его воссоздал. Подробнее — на странице о том, как играть сегодня.

Источники