Что изменилось в Total Annihilation: Kingdoms

Cavedog Entertainment выпустила Total Annihilation: Kingdoms в июне 1999 года. Игра сохраняет сражения в реальном времени из Total Annihilation, но переносит их в Дариен — мир мечей, осадных машин и магии.

Один ресурс — мана

В Total Annihilation два ресурса — металл и энергия. В Kingdoms есть только мана, и каждый юнит и каждое здание стоят какое-то её количество. Руководство считает ресурсом и время, потому что строители, помогающие друг другу, заканчивают работу быстрее.

Ману приносят магнитные камни. Их строят на источниках маны, которые руководство описывает как небольшие круги мерцающих звёзд в окружении стоячих камней. Магнитный камень стоит от 280 до 492 маны в зависимости от дома. Позже каждый дом может построить божественный магнитный камень за 6556–8564 маны, который собирает ману быстрее. Креон вместо них строит переработчик маны и усилитель маны.

Если тратить ману быстрее, чем она поступает, и запас кончится, всё производство замедлится. В отличие от Total Annihilation, утилизация в Kingdoms ничего не даёт: в обломках, деревьях и камнях маны нет. Вернуть ману можно только из недостроенного здания: разрушаясь, оно отдаёт вложенную в него ману. В файлах игры мана носит более старое внутреннее название «mogrium», но это тот же самый единственный ресурс. Доход, ёмкость и расходы объясняются на странице об экономике.

Личная мана заклинателей

У юнитов, владеющих магией, есть ещё и собственный запас маны, который показан второй полоской под полоской здоровья. Заклинание тратит эту личную ману, а потом она медленно восполняется. Ману, которую ваш дом тратит на строительство, она никогда не затрагивает.

У большинства заклинателей три заклинания. Первое дешёвое и слабое, третье дорогое и сильное. Выбирают между ними тремя кнопками или клавишами Ctrl+F1, Ctrl+F2 и Ctrl+F3.

Личная мана питает и другие способности. Арамонский ассасин остаётся невидимым, только пока не кончится его личная мана. Маг-лучник тратит свою на особые стрелы. По данным игры, почти у каждого заклинателя запас личной маны до 1000.

Дома пользуются магией в очень разной мере. Если не считать монархов и богов, Тарос может построить 9 юнитов с личной маной, Арамон — 4, Жон — 3, а Веруна и Креон — по 2.

Монархи вместо Командиров

В Total Annihilation каждый игрок начинает с Командиром. В Kingdoms каждый начинает с монархом — одним из бессмертных детей императора Гаракайуса или мудрецом Креона. Монарх строит первые здания базы и сражается тремя заклинаниями.

Монархи не равны. У Элсина и Локкена 16 000 единиц прочности, у мудреца 15 750, у Киренны 14 800, а у Тирши 9244. Тирша возмещает это тем, что умеет летать. Киренна может пересекать воду, а Локкен — становиться невидимым.

Перед игрой параметр Monarch Expendable определяет, заканчивается ли игра с потерей монарха. Начиная с патча 3.0 каждый монарх может ещё и призвать бога своего дома. Боги четырёх исходных домов стоят по 100 000 маны, а Призрак Гаракайуса у Креона — 360 000. Бог может появиться и сам, пока на поле находятся определённые юниты, например арамонский послушник.

Дома, которые играются по-разному

У двух сторон Total Annihilation, ARM и CORE, юниты в основном соответствуют друг другу. У домов Kingdoms — нет. У каждого своё дерево строительства и свой бог, и воюет каждый по-своему.

Дом Монарх Бог На что опирается армия
Арамон Элсин Ану Тяжёлая пехота, кавалерия и осадное оружие
Веруна Киренна Лир Корабли, стрелковые войска и башни
Тарос Локкен Белиал Магия, нежить и летающие юниты
Жон Тирша Таммуз Призванные звери и летающие юниты
Креон Мудрец Призрак Гаракайуса Машины, огнестрельное оружие и стационарная оборона

У каждого дома есть наземные, морские и воздушные юниты, но они непохожи. Верунский морской форт строит шесть видов кораблей, а Жон использует морских существ, таких как кракен. Настоящих кораблей у Тароса нет, вместо них — летающий корабль-призрак. Креон, пятый дом, появился в дополнении The Iron Plague в 2000 году.

Одна история со всех сторон

В Total Annihilation у ARM и CORE отдельные кампании. Kingdoms рассказывает одну историю, и дом, за который вы играете, меняется по ходу сюжета. В «Книге Дариена» 48 миссий: 18 за Арамон, 12 за Тарос, 10 за Жон и 8 за Веруну.

Первые три миссии — за Арамон. Затем миссии 4, 5 и 6 по очереди переходят к Жону, Таросу и Веруне. Во многих миссиях вам дают особого персонажа, которого нужно защищать, например Эмена-гонца в миссии 1.

Кампания The Iron Plague продолжает историю в 25 миссиях и ещё одной альтернативной финальной. За Креон вы играете в 9 из них, включая альтернативный финал, за Арамон — в 6, за Веруну — в 5, за Тарос — в 4 и за Жон — в 2.

Сетевая игра в Boneyards

В Kingdoms можно было играть по локальной сети, по IP-адресу или в Boneyards, бесплатном сетевом сервисе Cavedog. По данным readme, в локальной сети могло играть до 8 игроков, а через интернет — до 4. В схватке допускалось до 7 компьютерных противников.

В Boneyards входили кнопкой на экране подключения к сетевой игре. Для регистрации требовались имя пользователя, пароль, адрес электронной почты и CD-ключ. За игроками с учётной записью Total Annihilation в Boneyards их имя было зарезервировано, но регистрироваться им всё равно приходилось с CD-ключом Kingdoms.

Внутри игроки встречались в чат-комнатах, которые назывались gatherings, и присоединялись к собиравшимся сражениям. Победы, поражения и очки автоматически попадали в рейтинги Boneyards. Кроме того, Boneyards проводил Darien Crusades — состязание игроков за территории Дариена. В заметках к версии 3.0 описаны территории, которые показывают, сколько на них игроков, и могут пасть без боя.

Патч 4.0 сделал Креон доступным в сетевой игре. О том, как играть сегодня, — на странице о сетевой игре.

Источники

  • Руководство к Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999), включая версию из издания GOG
  • Руководство к Total Annihilation (1997)
  • Файлы readme в издании Kingdoms от GOG: readme.txt, readme.htm (The Iron Plague) и v4readme.txt (заметки к патчам версий с 2.0 по 4.0)
  • Данные игры, извлечённые из издания GOG: юниты, списки строительства и миссии
  • Total Annihilation: Kingdoms, Википедия