Controlos e ordens de Total Annihilation
Total Annihilation joga-se sobretudo com o rato. Seleciona as unidades e depois dá ordens no mapa da batalha, no minimapa ou no menu ao lado dele. O teclado tem um atalho para quase todas as ordens, e ainda teclas para selecionar unidades e esquadrões.
Rato e seleção
As opções de Interface oferecem duas interfaces de rato:
- Esquerdo (Left-click, a predefinida): o botão esquerdo seleciona as unidades e dá as ordens. O cursor muda de forma para mostrar o que um clique vai fazer. O botão direito anula a seleção e desloca a vista no minimapa.
- Direito (Right-click): o botão esquerdo seleciona e anula a seleção das unidades e desloca a vista no minimapa. O botão direito dá às unidades selecionadas a sua ordem predefinida, por exemplo mover-se para o sítio onde clicou.
Clique numa unidade para a selecionar, ou arraste um retângulo à volta de várias unidades. Mantenha Shift premido e clique para acrescentar unidades uma a uma. As unidades selecionadas têm um contorno verde. As ordens também funcionam no minimapa, o que é útil para deslocações longas e para o tiro de longo alcance.
Menus de construção e de ordens
Quando uma unidade está selecionada, dois botões por baixo do minimapa alternam entre o seu menu de construção (Build) e o seu menu de ordens (Orders). O menu de construção mostra seis ícones de cada vez, com setas para ver os outros. Passe o cursor por cima de um ícone para ver o custo da unidade na barra de estado.
Para colocar uma estrutura, escolha-a e passe o cursor pelo mapa. Um contorno verde quer dizer que pode construir ali, e um vermelho quer dizer que não pode. Para construir unidades numa fábrica, clique no ícone de uma unidade uma vez por cada unidade que quiser. Clique com o botão direito no ícone para retirar uma da fila. Desde a atualização 2.0, um Shift+clique acrescenta 5 unidades de uma vez.
Ordens
O menu de ordens só mostra as ordens que a unidade selecionada pode cumprir:
- Mover (Move): ir até um sítio. Não muda as ordens permanentes da unidade.
- Atacar (Attack): atacar uma unidade ou estrutura inimiga. Os bombardeiros mostram um cursor em forma de bomba.
- Patrulhar (Patrol): seguir um percurso de patrulha. Uma unidade de construção em patrulha repara todas as unidades aliadas que encontra.
- Proteger (Guard): ficar junto de outra unidade e protegê-la.
- Reparar (Repair): o Comandante ou uma unidade de construção repara uma unidade danificada, ou ajuda a construir uma estrutura que está em construção (veja a potência de construção).
- Reciclar (Reclaim): o Comandante ou uma unidade de construção tira metal ou energia de destroços, rochas e plantas.
- Capturar (Capture): só o Comandante pode capturar unidades e estruturas inimigas. Os alvos grandes e muito blindados demoram mais. Ponha as suas unidades próximas a cessar fogo, para que não destruam o alvo primeiro.
- D-Gun: o Comandante dispara o seu Canhão Desintegrador. Os dados dão-lhe 30 000 de dano e um alcance de 240, e cada disparo custa 400 de energia.
- Parar (Stop): cancelar todas as ordens da unidade, incluindo as que estão em fila.
- Carregar e Descarregar (Load e Unload): só para transportes.
- Ativar e Desativar (Activate e Deactivate): ligar ou desligar uma unidade como um radar ou um conversor de metal.
- Camuflar (Cloak): esconder uma unidade que se pode camuflar. A camuflagem gasta energia.
Ordens permanentes
Dois botões no topo do menu de ordens definem como uma unidade se comporta quando não lhe está a dar ordens. O primeiro define quando dispara:
- Fogo à vontade (Fire at will): dispara contra qualquer inimigo ao alcance.
- Ripostar (Return fire): só dispara depois de ser atacada.
- Cessar fogo (Hold fire): só dispara quando recebe ordem para isso.
O segundo define até onde se desloca:
- Vaguear (Roam): desloca-se livremente e persegue os inimigos com que combate.
- Manobrar (Maneuver): só se afasta um pouco da sua posição.
- Manter posição (Hold position): nunca sai da sua posição.
Pôr ordens em fila com Shift
Mantenha Shift premido enquanto dá ordens, e a unidade cumpre-as umas atrás das outras. Com um construtor, faça Shift+clique em vários locais para construir a mesma estrutura em cada um, ou ponha em fila estruturas diferentes, à vez. Na versão 3.1, pode manter Shift premido com o cursor sobre uma unidade de construção para ver as construções planeadas. Os quadrados verdes são as construções da unidade selecionada, e os quadrados azuis são as de todas as outras unidades de construção. A ordem Parar limpa a fila.
Esquadrões
Prima Ctrl e um número de 1 a 9 para fazer das unidades selecionadas um esquadrão. Prima Alt e o mesmo número para voltar a selecionar esse esquadrão. Quando as barras de vida estão visíveis, cada unidade mostra o número do seu esquadrão. Na versão 3.1, pode dar um número de esquadrão a uma fábrica da mesma maneira, e todas as unidades que ela construir entram nesse esquadrão. Escreva +switchalt na caixa de chat para trocar as teclas, de modo que um número sozinho selecione um esquadrão.
Comandos de teclado
Os dois manuais indicam estas teclas. A tecla F9 só aparece no manual de 1997.
| Tecla | O que faz |
|---|---|
| Esc | Cancelar uma ordem antes de ser cumprida |
| Ctrl+1 a Ctrl+9 | Fazer das unidades selecionadas um esquadrão |
| Alt+1 a Alt+9 | Selecionar um esquadrão |
| B | Abrir o menu de construção da unidade selecionada |
| O | Abrir o menu de ordens da unidade selecionada |
| 1 a 9 | Escolher um dos menus da unidade selecionada pelo número |
| , (vírgula) | Menu anterior |
| . (ponto final) | Menu seguinte |
| ` ou ~ | Mostrar ou ocultar as barras de vida |
| Pause | Pausar o jogo |
| F1 | Mostrar informações sobre a unidade selecionada |
| F2 | Abrir o menu de opções |
| F3 | Ir até à unidade que enviou a última mensagem |
| F9 | Guardar uma captura de ecrã como ficheiro PCX |
| F12 | Limpar todas as mensagens do chat |
| Ctrl+A | Selecionar todas as suas unidades |
| Ctrl+C | Selecionar o seu Comandante e centrar a vista nele |
| Ctrl+D | Autodestruir as unidades selecionadas (prima outra vez para cancelar) |
| Ctrl+S | Selecionar todas as unidades no ecrã |
| Ctrl+Z | Selecionar todas as unidades do mesmo tipo |
| A | Atacar |
| G | Proteger |
| M | Mover |
| P | Patrulhar |
| S | Parar e cancelar as ordens anteriores |
| D | Disparar a D-Gun |
| C | Capturar |
| R | Reparar |
| E | Reciclar |
| H | Partilhar recursos com outro jogador |
| N | Deslocar a vista até à unidade seguinte que esteja fora do ecrã |
| T | Fazer a vista seguir a unidade selecionada |
| - | Abrandar o jogo |
| + | Acelerar o jogo |
| Shift (manter premido) | Pôr várias ordens em fila |
| Enter | Abrir a barra de mensagens |
Teclas acrescentadas mais tarde
As atualizações e The Core Contingency acrescentaram estas teclas.
| Tecla | O que faz |
|---|---|
| Ctrl+P | Selecionar todas as aeronaves com armas |
| Ctrl+R | Selecionar todas as unidades de radar, de sonar e bloqueadoras |
| Ctrl+W | Selecionar todas as unidades móveis com armas, exceto o Comandante |
| Ctrl+M | Selecionar todas as minas (The Core Contingency) |
| F4 ou barra de espaços | Mostrar a tabela de pontuação |
| Shift + clique no ícone de uma fábrica | Pôr 5 unidades em fila |
| Shift sobre uma unidade de construção | Mostrar as construções planeadas |
| Shift sobre uma unidade camuflada | Mostrar a distância a que as unidades inimigas a revelam |
| Shift sobre uma mina | Mostrar a sua área de ativação e o raio da explosão (The Core Contingency) |
Chat e comandos +
Prima Enter para abrir a barra de mensagens. Em multijogador, comece uma mensagem por a: para a enviar só aos aliados, ou por e: para a enviar só aos inimigos. Os comandos que começam por + também se escrevem aqui. Alguns mudam a maneira como o jogo funciona. Por exemplo, +shootall manda as suas unidades disparar contra todas as unidades e estruturas inimigas. +sharemetal e +shareenergy partilham recursos com os seus aliados. Outros são códigos de batota. A página dos códigos de batota tem a lista completa, com os comandos do dia a dia em comandos que não são batotas.
Fontes
- Manual de Total Annihilation (1997): interface, menus de construção e de ordens, ordens, ordens permanentes e comandos de teclado.
- Manual de Total Annihilation (reedição de 2000): ecrã principal da batalha, ordens das unidades, interfaces de rato e comandos de teclado.
- Readme da atualização 3.1 de Total Annihilation (
readme.txt): novas teclas e comandos+das atualizações 1.1 a 3.1. - Readme de The Core Contingency (
taccread.txt): novas teclas. - Dados do jogo da edição da GOG da versão 3.1c: valores da D-Gun, como aparecem na página do Comandante.