Controlos e ordens de Total Annihilation

Total Annihilation joga-se sobretudo com o rato. Seleciona as unidades e depois dá ordens no mapa da batalha, no minimapa ou no menu ao lado dele. O teclado tem um atalho para quase todas as ordens, e ainda teclas para selecionar unidades e esquadrões.

Rato e seleção

As opções de Interface oferecem duas interfaces de rato:

  • Esquerdo (Left-click, a predefinida): o botão esquerdo seleciona as unidades e dá as ordens. O cursor muda de forma para mostrar o que um clique vai fazer. O botão direito anula a seleção e desloca a vista no minimapa.
  • Direito (Right-click): o botão esquerdo seleciona e anula a seleção das unidades e desloca a vista no minimapa. O botão direito dá às unidades selecionadas a sua ordem predefinida, por exemplo mover-se para o sítio onde clicou.

Clique numa unidade para a selecionar, ou arraste um retângulo à volta de várias unidades. Mantenha Shift premido e clique para acrescentar unidades uma a uma. As unidades selecionadas têm um contorno verde. As ordens também funcionam no minimapa, o que é útil para deslocações longas e para o tiro de longo alcance.

Quando uma unidade está selecionada, dois botões por baixo do minimapa alternam entre o seu menu de construção (Build) e o seu menu de ordens (Orders). O menu de construção mostra seis ícones de cada vez, com setas para ver os outros. Passe o cursor por cima de um ícone para ver o custo da unidade na barra de estado.

Para colocar uma estrutura, escolha-a e passe o cursor pelo mapa. Um contorno verde quer dizer que pode construir ali, e um vermelho quer dizer que não pode. Para construir unidades numa fábrica, clique no ícone de uma unidade uma vez por cada unidade que quiser. Clique com o botão direito no ícone para retirar uma da fila. Desde a atualização 2.0, um Shift+clique acrescenta 5 unidades de uma vez.

Ordens

O menu de ordens só mostra as ordens que a unidade selecionada pode cumprir:

  • Mover (Move): ir até um sítio. Não muda as ordens permanentes da unidade.
  • Atacar (Attack): atacar uma unidade ou estrutura inimiga. Os bombardeiros mostram um cursor em forma de bomba.
  • Patrulhar (Patrol): seguir um percurso de patrulha. Uma unidade de construção em patrulha repara todas as unidades aliadas que encontra.
  • Proteger (Guard): ficar junto de outra unidade e protegê-la.
  • Reparar (Repair): o Comandante ou uma unidade de construção repara uma unidade danificada, ou ajuda a construir uma estrutura que está em construção (veja a potência de construção).
  • Reciclar (Reclaim): o Comandante ou uma unidade de construção tira metal ou energia de destroços, rochas e plantas.
  • Capturar (Capture): só o Comandante pode capturar unidades e estruturas inimigas. Os alvos grandes e muito blindados demoram mais. Ponha as suas unidades próximas a cessar fogo, para que não destruam o alvo primeiro.
  • D-Gun: o Comandante dispara o seu Canhão Desintegrador. Os dados dão-lhe 30 000 de dano e um alcance de 240, e cada disparo custa 400 de energia.
  • Parar (Stop): cancelar todas as ordens da unidade, incluindo as que estão em fila.
  • Carregar e Descarregar (Load e Unload): só para transportes.
  • Ativar e Desativar (Activate e Deactivate): ligar ou desligar uma unidade como um radar ou um conversor de metal.
  • Camuflar (Cloak): esconder uma unidade que se pode camuflar. A camuflagem gasta energia.

Ordens permanentes

Dois botões no topo do menu de ordens definem como uma unidade se comporta quando não lhe está a dar ordens. O primeiro define quando dispara:

  • Fogo à vontade (Fire at will): dispara contra qualquer inimigo ao alcance.
  • Ripostar (Return fire): só dispara depois de ser atacada.
  • Cessar fogo (Hold fire): só dispara quando recebe ordem para isso.

O segundo define até onde se desloca:

  • Vaguear (Roam): desloca-se livremente e persegue os inimigos com que combate.
  • Manobrar (Maneuver): só se afasta um pouco da sua posição.
  • Manter posição (Hold position): nunca sai da sua posição.

Pôr ordens em fila com Shift

Mantenha Shift premido enquanto dá ordens, e a unidade cumpre-as umas atrás das outras. Com um construtor, faça Shift+clique em vários locais para construir a mesma estrutura em cada um, ou ponha em fila estruturas diferentes, à vez. Na versão 3.1, pode manter Shift premido com o cursor sobre uma unidade de construção para ver as construções planeadas. Os quadrados verdes são as construções da unidade selecionada, e os quadrados azuis são as de todas as outras unidades de construção. A ordem Parar limpa a fila.

Esquadrões

Prima Ctrl e um número de 1 a 9 para fazer das unidades selecionadas um esquadrão. Prima Alt e o mesmo número para voltar a selecionar esse esquadrão. Quando as barras de vida estão visíveis, cada unidade mostra o número do seu esquadrão. Na versão 3.1, pode dar um número de esquadrão a uma fábrica da mesma maneira, e todas as unidades que ela construir entram nesse esquadrão. Escreva +switchalt na caixa de chat para trocar as teclas, de modo que um número sozinho selecione um esquadrão.

Comandos de teclado

Os dois manuais indicam estas teclas. A tecla F9 só aparece no manual de 1997.

Tecla O que faz
Esc Cancelar uma ordem antes de ser cumprida
Ctrl+1 a Ctrl+9 Fazer das unidades selecionadas um esquadrão
Alt+1 a Alt+9 Selecionar um esquadrão
B Abrir o menu de construção da unidade selecionada
O Abrir o menu de ordens da unidade selecionada
1 a 9 Escolher um dos menus da unidade selecionada pelo número
, (vírgula) Menu anterior
. (ponto final) Menu seguinte
` ou ~ Mostrar ou ocultar as barras de vida
Pause Pausar o jogo
F1 Mostrar informações sobre a unidade selecionada
F2 Abrir o menu de opções
F3 Ir até à unidade que enviou a última mensagem
F9 Guardar uma captura de ecrã como ficheiro PCX
F12 Limpar todas as mensagens do chat
Ctrl+A Selecionar todas as suas unidades
Ctrl+C Selecionar o seu Comandante e centrar a vista nele
Ctrl+D Autodestruir as unidades selecionadas (prima outra vez para cancelar)
Ctrl+S Selecionar todas as unidades no ecrã
Ctrl+Z Selecionar todas as unidades do mesmo tipo
A Atacar
G Proteger
M Mover
P Patrulhar
S Parar e cancelar as ordens anteriores
D Disparar a D-Gun
C Capturar
R Reparar
E Reciclar
H Partilhar recursos com outro jogador
N Deslocar a vista até à unidade seguinte que esteja fora do ecrã
T Fazer a vista seguir a unidade selecionada
- Abrandar o jogo
+ Acelerar o jogo
Shift (manter premido) Pôr várias ordens em fila
Enter Abrir a barra de mensagens

Teclas acrescentadas mais tarde

As atualizações e The Core Contingency acrescentaram estas teclas.

Tecla O que faz
Ctrl+P Selecionar todas as aeronaves com armas
Ctrl+R Selecionar todas as unidades de radar, de sonar e bloqueadoras
Ctrl+W Selecionar todas as unidades móveis com armas, exceto o Comandante
Ctrl+M Selecionar todas as minas (The Core Contingency)
F4 ou barra de espaços Mostrar a tabela de pontuação
Shift + clique no ícone de uma fábrica Pôr 5 unidades em fila
Shift sobre uma unidade de construção Mostrar as construções planeadas
Shift sobre uma unidade camuflada Mostrar a distância a que as unidades inimigas a revelam
Shift sobre uma mina Mostrar a sua área de ativação e o raio da explosão (The Core Contingency)

Chat e comandos +

Prima Enter para abrir a barra de mensagens. Em multijogador, comece uma mensagem por a: para a enviar só aos aliados, ou por e: para a enviar só aos inimigos. Os comandos que começam por + também se escrevem aqui. Alguns mudam a maneira como o jogo funciona. Por exemplo, +shootall manda as suas unidades disparar contra todas as unidades e estruturas inimigas. +sharemetal e +shareenergy partilham recursos com os seus aliados. Outros são códigos de batota. A página dos códigos de batota tem a lista completa, com os comandos do dia a dia em comandos que não são batotas.

Fontes

  • Manual de Total Annihilation (1997): interface, menus de construção e de ordens, ordens, ordens permanentes e comandos de teclado.
  • Manual de Total Annihilation (reedição de 2000): ecrã principal da batalha, ordens das unidades, interfaces de rato e comandos de teclado.
  • Readme da atualização 3.1 de Total Annihilation (readme.txt): novas teclas e comandos + das atualizações 1.1 a 3.1.
  • Readme de The Core Contingency (taccread.txt): novas teclas.
  • Dados do jogo da edição da GOG da versão 3.1c: valores da D-Gun, como aparecem na página do Comandante.