Commandes et ordres de Total Annihilation
Total Annihilation se joue surtout à la souris. Vous sélectionnez des unités, puis vous donnez des ordres sur la carte de bataille, sur la minicarte ou dans le menu placé à côté. Le clavier a un raccourci pour presque chaque ordre, ainsi que des touches pour sélectionner des unités et des escouades.
Souris et sélection
Les options de la rubrique Interface proposent deux interfaces souris :
- Clic gauche (par défaut) : le bouton gauche sélectionne les unités et donne les ordres. Le curseur change de forme pour montrer ce que fera un clic. Le bouton droit désélectionne les unités et déplace la vue sur la minicarte.
- Clic droit : le bouton gauche sélectionne et désélectionne les unités et déplace la vue sur la minicarte. Le bouton droit donne aux unités sélectionnées leur ordre par défaut, par exemple se rendre à l'endroit où vous cliquez.
Cliquez sur une unité pour la sélectionner, ou tracez un cadre autour de plusieurs unités. Maintenez Maj et cliquez pour ajouter des unités une à une. Les unités sélectionnées ont un contour vert. Les ordres fonctionnent aussi sur la minicarte, ce qui est utile pour les longs déplacements et les tirs à longue portée.
Menus de construction et d'ordres
Quand une unité est sélectionnée, deux boutons sous la minicarte font passer de son menu de construction (Build) à son menu d'ordres (Orders). Le menu de construction affiche six icônes à la fois, avec des flèches pour voir les autres. Laissez le curseur sur une icône pour voir le coût de l'unité dans la barre d'état.
Pour placer un bâtiment, choisissez-le et déplacez le curseur sur la carte. Un contour vert signifie que vous pouvez construire à cet endroit, un contour rouge que vous ne le pouvez pas. Pour produire des unités dans une usine, cliquez une fois sur l'icône d'une unité pour chaque unité voulue. Faites un clic droit sur l'icône pour en retirer une de la file. Depuis le patch 2.0, Maj+clic en ajoute 5 d'un coup.
Les ordres
Le menu d'ordres n'affiche que les ordres que l'unité sélectionnée peut exécuter. Le nom du bouton dans la version anglaise est entre parenthèses.
- Déplacement (Move) : aller à un endroit. Cela ne change pas les ordres permanents de l'unité.
- Attaque (Attack) : attaquer une unité ou un bâtiment ennemi. Les bombardiers affichent un curseur en forme de bombe.
- Patrouille (Patrol) : suivre un trajet de patrouille. Une unité de construction en patrouille répare chaque unité amie qu'elle croise.
- Garde (Guard) : rester auprès d'une autre unité et la protéger.
- Réparation (Repair) : le Commandeur ou une unité de construction répare une unité endommagée, ou aide à construire un bâtiment en cours de construction (voir la puissance de construction).
- Récupération (Reclaim) : le Commandeur ou une unité de construction prélève du métal ou de l'énergie sur les épaves, les roches et les plantes.
- Capture (Capture) : seul le Commandeur peut capturer des unités et des bâtiments ennemis. Les cibles grandes et lourdement blindées prennent plus de temps. Donnez à vos unités proches l'ordre de ne pas tirer pour qu'elles ne détruisent pas la cible avant.
- Canon Désintégrateur (D-gun) : le Commandeur tire avec son Canon Désintégrateur. Les données lui donnent 30 000 points de dégâts et une portée de 240, et chaque tir coûte 400 d'énergie.
- Arrêt (Stop) : annuler tous les ordres de l'unité, y compris ceux en file d'attente.
- Embarquement et débarquement (Load, Unload) : pour les transports seulement.
- Activation et désactivation (Activate, Deactivate) : allumer ou éteindre une unité comme un radar ou un convertisseur de métal.
- Camouflage (Cloak) : cacher une unité capable de se camoufler. Le camouflage consomme de l'énergie.
Les ordres permanents
Deux boutons en haut du menu d'ordres règlent le comportement d'une unité quand vous ne lui donnez pas d'ordres. Le premier décide quand elle tire :
- Tir à volonté (Fire at will) : tirer sur tout ennemi à portée.
- Riposter (Return fire) : ne tirer qu'après avoir été pris pour cible.
- Ne pas tirer (Hold fire) : ne tirer que sur ordre.
Le second décide jusqu'où elle se déplace :
- Errer (Roam) : se déplacer librement et poursuivre les ennemis qu'elle combat.
- Manœuvrer (Maneuver) : ne s'éloigner que peu de sa position.
- Tenir la position (Hold position) : ne jamais quitter sa position.
Mettre des ordres en file avec Maj
Maintenez Maj en donnant des ordres, et l'unité les exécute l'un après l'autre. Pour un constructeur, faites Maj+clic sur plusieurs emplacements pour construire le même bâtiment à chacun, ou mettez en file des bâtiments différents à la suite. Dans la version 3.1, vous pouvez maintenir Maj avec le curseur sur une unité de construction pour voir les constructions prévues. Les carrés verts sont celles de l'unité sélectionnée, et les carrés bleus celles de toutes les autres unités de construction. L'ordre d'arrêt vide la file.
Les escouades
Appuyez sur Ctrl et un chiffre de 1 à 9 pour faire des unités sélectionnées une escouade. Appuyez sur Alt et le même chiffre pour sélectionner à nouveau cette escouade. Quand les barres de vie sont affichées, chaque unité montre son numéro d'escouade. Dans la version 3.1, vous pouvez donner de la même façon un numéro d'escouade à une usine, et chaque unité qu'elle construit rejoint cette escouade. Tapez +switchalt dans la ligne de discussion pour inverser les touches : un chiffre seul sélectionne alors une escouade.
Commandes clavier
Les deux manuels donnent ces touches. La touche F9 n'apparaît que dans le manuel de 1997.
| Touche | Effet |
|---|---|
| Échap | Annuler un ordre avant son exécution |
| Ctrl+1 à Ctrl+9 | Faire des unités sélectionnées une escouade |
| Alt+1 à Alt+9 | Sélectionner une escouade |
| B | Ouvrir le menu de construction de l'unité sélectionnée |
| O | Ouvrir le menu d'ordres de l'unité sélectionnée |
| 1 à 9 | Choisir l'un des menus de l'unité sélectionnée par son numéro |
| , (virgule) | Menu précédent |
| . (point) | Menu suivant |
| ` ou ~ | Afficher ou masquer les barres de vie |
| Pause | Mettre la partie en pause |
| F1 | Afficher des informations sur l'unité sélectionnée |
| F2 | Ouvrir le menu Options |
| F3 | Aller à l'unité qui a envoyé le dernier message |
| F9 | Enregistrer une capture d'écran au format PCX |
| F12 | Effacer tous les messages de discussion |
| Ctrl+A | Sélectionner toutes vos unités |
| Ctrl+C | Sélectionner votre Commandeur et centrer la vue sur lui |
| Ctrl+D | Autodétruire les unités sélectionnées (appuyez à nouveau pour annuler) |
| Ctrl+S | Sélectionner toutes les unités à l'écran |
| Ctrl+Z | Sélectionner toutes les unités du même type |
| A | Attaque |
| G | Garde |
| M | Déplacement |
| P | Patrouille |
| S | Arrêt, et annulation des ordres précédents |
| D | Tirer au Canon Désintégrateur |
| C | Capture |
| R | Réparation |
| E | Récupération |
| H | Partager des ressources avec un autre joueur |
| N | Aller à la prochaine unité hors de l'écran |
| T | Faire suivre l'unité sélectionnée par la vue |
| - | Ralentir la partie |
| + | Accélérer la partie |
| Maj (maintenue) | Mettre plusieurs ordres en file |
| Entrée | Ouvrir la barre de messages |
Touches ajoutées ensuite
Les patchs et The Core Contingency ont ajouté ces touches.
| Touche | Effet |
|---|---|
| Ctrl+P | Sélectionner tous les avions armés |
| Ctrl+R | Sélectionner toutes les unités radar, sonar et de brouillage |
| Ctrl+W | Sélectionner toutes les unités mobiles armées, sauf le Commandeur |
| Ctrl+M | Sélectionner toutes les mines (The Core Contingency) |
| F4 ou Espace | Afficher le tableau des scores |
| Maj + clic sur l'icône d'une usine | Mettre 5 unités en file |
| Maj au-dessus d'une unité de construction | Afficher les constructions prévues |
| Maj au-dessus d'une unité camouflée | Afficher la distance à laquelle les unités ennemies la révèlent |
| Maj au-dessus d'une mine | Afficher sa zone de déclenchement et son rayon d'explosion (The Core Contingency) |
Discussion et commandes +
Appuyez sur Entrée pour ouvrir la barre de messages. En multijoueur, commencez un message par a: pour ne l'envoyer qu'aux alliés, ou par e: pour ne l'envoyer qu'aux ennemis. Les commandes qui commencent par + se tapent aussi ici. Certaines changent le fonctionnement du jeu. Par exemple, +shootall ordonne à vos unités de tirer sur toutes les unités et tous les bâtiments ennemis. +sharemetal et +shareenergy partagent les ressources avec vos alliés. D'autres sont des codes de triche. La page des codes de triche les donne tous, avec les commandes courantes sous les commandes qui ne sont pas des triches.
Sources
- Le manuel de Total Annihilation (1997) : interface, menus de construction et d'ordres, ordres, ordres permanents et commandes clavier.
- Le manuel de Total Annihilation (réédition de 2000) : écran de bataille principal, ordres des unités, interfaces souris et commandes clavier.
- Le readme du patch 3.1 de Total Annihilation (
readme.txt) : nouvelles touches et commandes+des patchs 1.1 à 3.1. - Le readme de The Core Contingency (
taccread.txt) : nouvelles touches. - Les données du jeu de la version GOG 3.1c : valeurs du Canon Désintégrateur, telles qu'elles figurent sur la page du Commandeur.