Controles e ordens de Total Annihilation
Total Annihilation se joga principalmente com o mouse. Você seleciona unidades e dá ordens no mapa de batalha, no minimapa ou no menu ao lado dele. O teclado tem um atalho para quase todas as ordens, além de teclas para selecionar unidades e esquadrões.
Mouse e seleção
As opções de Interface oferecem duas interfaces de mouse:
- Clique esquerdo (o padrão): o botão esquerdo seleciona unidades e dá ordens. O cursor muda de forma para mostrar o que um clique vai fazer. O botão direito tira a seleção das unidades e move a visão do minimapa.
- Clique direito: o botão esquerdo seleciona e tira a seleção das unidades e move a visão do minimapa. O botão direito dá às unidades selecionadas a sua ordem padrão, por exemplo ir até o lugar clicado.
Clique numa unidade para selecioná-la, ou arraste um retângulo em volta de várias. Segure Shift e clique para acrescentar unidades uma a uma. As unidades selecionadas ficam com um contorno verde. As ordens também funcionam no minimapa, o que é útil para movimentos longos e para tiros de longo alcance.
Menus de construção e de ordens
Com uma unidade selecionada, dois botões abaixo do minimapa alternam entre o seu menu de construção (Build) e o seu menu de ordens (Orders). O menu de construção mostra seis ícones por vez, com setas para ver os outros. Passe o cursor sobre um ícone para ver o custo da unidade na barra de status.
Para posicionar uma estrutura, escolha-a e mova o cursor sobre o mapa. Um contorno verde indica que dá para construir ali, e um vermelho, que não dá. Para produzir unidades numa fábrica, clique no ícone da unidade uma vez para cada unidade que quiser. Clique com o botão direito no ícone para tirar uma da fila. Desde o patch 2.0, Shift+clique acrescenta 5 unidades de uma vez.
Ordens
O menu de ordens mostra só as ordens que a unidade selecionada pode cumprir:
- Mover (Move): ir até um lugar. Não muda as ordens fixas da unidade.
- Atacar (Attack): atacar uma unidade ou estrutura inimiga. Os bombardeiros mostram um cursor de bomba.
- Patrulhar (Patrol): seguir uma rota de patrulha. Uma unidade de construção em patrulha repara toda unidade aliada que encontra.
- Defender (Guard): acompanhar outra unidade e protegê-la.
- Reparar (Repair): o Comandante ou uma unidade de construção repara uma unidade danificada ou ajuda a construir uma estrutura em construção (veja poder de construção).
- Reciclar (Reclaim): o Comandante ou uma unidade de construção extrai metal ou energia de destroços, rochas e plantas.
- Capturar (Capture): só o Comandante pode capturar unidades e estruturas inimigas. Alvos grandes e bem blindados levam mais tempo. Ponha as suas unidades próximas em cessar fogo para que não destruam o alvo antes.
- D-Gun: o Comandante dispara o seu Canhão Desintegrador. Os dados lhe dão 30.000 de dano e alcance de 240, e cada disparo custa 400 de energia.
- Parar (Stop): cancelar todas as ordens da unidade, inclusive as que estão na fila.
- Carregar e Descarregar (Load e Unload): só para transportes.
- Ativar e Desativar (Activate e Deactivate): ligar ou desligar uma unidade como um radar ou um conversor de metal.
- Camuflar (Cloak): esconder uma unidade que tem camuflagem. A camuflagem gasta energia.
Ordens fixas
Dois botões no alto do menu de ordens definem como uma unidade se comporta quando você não está dando ordens a ela. O primeiro define quando ela atira:
- Fogo à vontade (Fire at will): atira em qualquer inimigo ao alcance.
- Revidar (Return fire): só atira depois de ser atacada.
- Cessar fogo (Hold fire): só atira quando recebe ordem.
O segundo define o quanto ela se move:
- Vagar (Roam): move-se livremente e persegue os inimigos que enfrenta.
- Manobrar (Maneuver): só se afasta um pouco da sua posição.
- Manter posição (Hold position): nunca sai da sua posição.
Ordens em fila com Shift
Segure Shift enquanto dá ordens, e a unidade as cumpre uma depois da outra. Com um construtor, use Shift+clique em vários locais para construir a mesma estrutura em cada um, ou ponha estruturas diferentes na fila, uma após a outra. Na versão 3.1, você pode segurar Shift com o cursor sobre uma unidade de construção para ver as construções planejadas. Os quadrados verdes são as construções da unidade selecionada, e os azuis, as de todas as outras unidades de construção. A ordem Parar limpa a fila.
Esquadrões
Aperte Ctrl e um número de 1 a 9 para transformar as unidades selecionadas num esquadrão. Aperte Alt e o mesmo número para selecionar esse esquadrão de novo. Quando as barras de vida estão visíveis, cada unidade mostra o número do seu esquadrão. Na versão 3.1, dá para atribuir um número de esquadrão a uma fábrica do mesmo jeito, e toda unidade que ela produz entra nesse esquadrão. Digite +switchalt na caixa de chat para inverter as teclas, de modo que só o número selecione um esquadrão.
Comandos de teclado
Os dois manuais listam estas teclas. A tecla F9 só aparece no manual de 1997.
| Tecla | O que faz |
|---|---|
| Esc | Cancela uma ordem antes de ela ser cumprida |
| Ctrl+1 a Ctrl+9 | Transforma as unidades selecionadas num esquadrão |
| Alt+1 a Alt+9 | Seleciona um esquadrão |
| B | Abre o menu de construção da unidade selecionada |
| O | Abre o menu de ordens da unidade selecionada |
| 1 a 9 | Escolhe pelo número um dos menus da unidade selecionada |
| , (vírgula) | Menu anterior |
| . (ponto) | Próximo menu |
| ` ou ~ | Mostra ou esconde as barras de vida |
| Pause | Pausa o jogo |
| F1 | Mostra informações sobre a unidade selecionada |
| F2 | Abre o menu de opções |
| F3 | Vai até a unidade que mandou a última mensagem |
| F9 | Salva uma captura de tela como arquivo PCX |
| F12 | Apaga todas as mensagens de chat |
| Ctrl+A | Seleciona todas as suas unidades |
| Ctrl+C | Seleciona o seu Comandante e centraliza a visão nele |
| Ctrl+D | Autodestrói as unidades selecionadas (aperte de novo para cancelar) |
| Ctrl+S | Seleciona todas as unidades na tela |
| Ctrl+Z | Seleciona todas as unidades do mesmo tipo |
| A | Atacar |
| G | Defender |
| M | Mover |
| P | Patrulhar |
| S | Parar e cancelar as ordens anteriores |
| D | Disparar a D-Gun |
| C | Capturar |
| R | Reparar |
| E | Reciclar |
| H | Compartilhar recursos com outro jogador |
| N | Rola a visão até a próxima unidade fora da tela |
| T | Faz a visão acompanhar a unidade selecionada |
| - | Deixa o jogo mais lento |
| + | Deixa o jogo mais rápido |
| Shift (segurado) | Põe várias ordens na fila |
| Enter | Abre a barra de mensagens |
Teclas adicionadas depois
Os patches e The Core Contingency adicionaram estas teclas.
| Tecla | O que faz |
|---|---|
| Ctrl+P | Seleciona todas as aeronaves que têm armas |
| Ctrl+R | Seleciona todas as unidades de radar, sonar e bloqueio |
| Ctrl+W | Seleciona todas as unidades móveis com armas, menos o Comandante |
| Ctrl+M | Seleciona todas as minas (The Core Contingency) |
| F4 ou Espaço | Mostra o placar |
| Shift + clique num ícone de fábrica | Põe 5 unidades na fila |
| Shift sobre uma unidade de construção | Mostra as construções planejadas |
| Shift sobre uma unidade camuflada | Mostra a distância a que as unidades inimigas a revelam |
| Shift sobre uma mina | Mostra a área de acionamento e o raio da explosão (The Core Contingency) |
Chat e comandos +
Aperte Enter para abrir a barra de mensagens. No multijogador, comece uma mensagem com a: para mandá-la só aos aliados, ou com e: para mandá-la só aos inimigos. Os comandos que começam com + também são digitados aqui. Alguns mudam o funcionamento do jogo. Por exemplo, +shootall manda as suas unidades atirarem em todas as unidades e estruturas inimigas. +sharemetal e +shareenergy compartilham recursos com os seus aliados. Outros são códigos de trapaça. A página de códigos de trapaça lista todos eles, com os de uso diário em comandos que não são trapaça.
Fontes
- Manual de Total Annihilation (1997): interface, menus de construção e de ordens, ordens, ordens fixas e comandos de teclado.
- Manual de Total Annihilation (relançamento de 2000): tela principal de batalha, ordens das unidades, interfaces de mouse e comandos de teclado.
- Readme do patch 3.1 de Total Annihilation (
readme.txt): novas teclas e comandos+dos patches 1.1 a 3.1. - Readme de The Core Contingency (
taccread.txt): novas teclas. - Dados do jogo da versão 3.1c do GOG: valores da D-Gun, como aparecem na página do Comandante.