Total Annihilation 조작법과 명령

Total Annihilation은 주로 마우스로 플레이합니다. 유닛을 선택한 다음 전장 맵이나 미니맵 위에서, 또는 미니맵 옆의 메뉴에서 명령을 내립니다. 키보드에는 거의 모든 명령의 단축키와 유닛·부대 선택 키가 있습니다.

마우스와 선택

인터페이스 옵션에서 두 가지 마우스 방식 가운데 하나를 고릅니다.

  • 왼쪽 클릭(기본값): 왼쪽 버튼으로 유닛을 선택하고 명령도 내립니다. 커서 모양이 바뀌어 클릭하면 무엇을 할지 보여 줍니다. 오른쪽 버튼은 선택을 해제하고 미니맵의 화면을 옮깁니다.
  • 오른쪽 클릭: 왼쪽 버튼으로 유닛을 선택하고 해제하며 미니맵의 화면을 옮깁니다. 오른쪽 버튼은 선택한 유닛에 기본 명령을 내립니다. 예를 들어 클릭한 곳으로 이동시킵니다.

유닛을 클릭해 선택하거나, 여러 유닛 주위로 상자를 끌어 선택하세요. Shift를 누른 채 클릭하면 유닛을 하나씩 추가합니다. 선택한 유닛에는 녹색 윤곽선이 생깁니다. 명령은 미니맵에서도 통하므로, 먼 거리를 이동하거나 장거리 사격을 할 때 유용합니다.

유닛을 선택하면 미니맵 아래의 버튼 두 개로 그 유닛의 건설 메뉴와 명령 메뉴를 오갈 수 있습니다. 건설 메뉴는 아이콘을 한 번에 6개씩 보여 주며, 화살표로 나머지를 봅니다. 아이콘에 커서를 올리면 상태 표시줄에 유닛의 비용이 나옵니다.

건물을 배치하려면 건물을 고르고 커서를 맵 위로 옮기세요. 윤곽선이 녹색이면 그곳에 지을 수 있고, 빨간색이면 지을 수 없습니다. 공장에서 유닛을 만들려면 원하는 수만큼 유닛 아이콘을 한 번씩 클릭하세요. 아이콘을 오른쪽 클릭하면 대기열에서 하나가 빠집니다. 2.0 패치부터는 Shift-클릭으로 한 번에 5기를 추가합니다.

명령

명령 메뉴에는 선택한 유닛이 수행할 수 있는 명령만 나옵니다.

  • 이동(Move): 한 장소로 갑니다. 유닛의 상시 명령은 바뀌지 않습니다.
  • 공격(Attack): 적 유닛이나 건물을 공격합니다. 폭격기는 폭탄 모양 커서가 나옵니다.
  • 순찰(Patrol): 순찰 경로를 따라 움직입니다. 순찰 중인 건설 유닛은 마주치는 아군 유닛을 모두 수리합니다.
  • 호위(Guard): 다른 유닛 곁에 머물며 지킵니다.
  • 수리(Repair): 커맨더나 건설 유닛이 손상된 유닛을 수리하거나, 짓고 있는 건물의 건설을 돕습니다(건설력 참고).
  • 회수(Reclaim): 커맨더나 건설 유닛이 잔해, 바위, 식물에서 금속이나 에너지를 얻습니다.
  • 포획(Capture): 커맨더만 적 유닛과 건물을 포획할 수 있습니다. 크고 장갑이 두꺼운 목표는 더 오래 걸립니다. 근처의 내 유닛이 목표를 먼저 파괴하지 않도록 사격 금지로 설정하세요.
  • D건(D-gun): 커맨더가 디스인티그레이터 건을 쏩니다. 데이터상 피해 30,000, 사거리 240이며, 한 발마다 에너지 400이 듭니다.
  • 정지(Stop): 예약된 것까지 포함해 유닛의 모든 명령을 취소합니다.
  • 탑재(Load)와 하역(Unload): 수송 유닛 전용입니다.
  • 활성화(Activate)와 비활성화(Deactivate): 레이더나 금속 변환기 같은 유닛을 켜거나 끕니다.
  • 은폐(Cloak): 은폐할 수 있는 유닛을 숨깁니다. 은폐에는 에너지가 듭니다.

상시 명령

명령 메뉴 맨 위의 버튼 두 개는 명령을 내리지 않을 때 유닛이 어떻게 행동할지 정합니다. 첫 번째 버튼은 언제 쏠지 정합니다.

  • 자유 사격(Fire at will): 사거리 안의 적이면 누구에게나 쏩니다.
  • 응사(Return fire): 공격을 받은 뒤에만 쏩니다.
  • 사격 금지(Hold fire): 명령을 받았을 때만 쏩니다.

두 번째 버튼은 얼마나 멀리 움직일지 정합니다.

  • 자유 이동(Roam): 자유롭게 움직이며, 싸우는 적을 쫓아갑니다.
  • 기동(Maneuver): 제자리에서 조금만 움직입니다.
  • 위치 고수(Hold position): 제자리에서 절대 움직이지 않습니다.

Shift로 명령 예약

Shift를 누른 채 명령을 내리면 유닛이 명령을 차례로 수행합니다. 건설 유닛이라면 여러 장소를 Shift-클릭해 같은 건물을 하나씩 짓게 하거나, 서로 다른 건물을 차례로 예약할 수 있습니다. 버전 3.1에서는 건설 유닛 위에 커서를 두고 Shift를 누르고 있으면 예정된 건설이 보입니다. 녹색 사각형은 선택한 유닛의 건설, 파란색 사각형은 다른 모든 건설 유닛의 건설입니다. 정지 명령은 대기열을 비웁니다.

부대

Ctrl과 1~9의 숫자를 누르면 선택한 유닛이 부대로 지정됩니다. Alt와 같은 숫자를 누르면 그 부대를 다시 선택합니다. 체력 막대를 표시하면 유닛마다 부대 번호가 함께 나옵니다. 버전 3.1에서는 같은 방법으로 공장에 부대 번호를 줄 수 있으며, 그 공장에서 만드는 유닛은 모두 그 부대에 들어갑니다. 채팅 창에 +switchalt를 입력하면 키가 바뀌어, 숫자만 눌러도 부대가 선택됩니다.

키보드 명령

두 매뉴얼 모두에 다음 키가 실려 있습니다. F9 키는 1997년 매뉴얼에만 나옵니다.

키 기능
Esc 수행하기 전의 명령 취소
Ctrl+1 ~ Ctrl+9 선택한 유닛을 부대로 지정
Alt+1 ~ Alt+9 부대 선택
B 선택한 유닛의 건설 메뉴 열기
O 선택한 유닛의 명령 메뉴 열기
1 ~ 9 선택한 유닛의 메뉴를 번호로 고르기
, (쉼표) 이전 메뉴
. (마침표) 다음 메뉴
` 또는 ~ 체력 막대 보이기/숨기기
Pause 게임 일시 정지
F1 선택한 유닛의 정보 보기
F2 옵션 메뉴 열기
F3 마지막으로 메시지를 보낸 유닛으로 이동
F9 스크린숏을 PCX 파일로 저장
F12 채팅 메시지 모두 지우기
Ctrl+A 내 유닛 모두 선택
Ctrl+C 커맨더를 선택하고 화면을 커맨더에 맞춤
Ctrl+D 선택한 유닛 자폭(다시 누르면 취소)
Ctrl+S 화면 안의 유닛 모두 선택
Ctrl+Z 같은 종류의 유닛 모두 선택
A 공격
G 호위
M 이동
P 순찰
S 정지하고 앞선 명령 취소
D D건 발사
C 포획
R 수리
E 회수
H 다른 플레이어와 자원 공유
N 화면 밖에 있는 다음 유닛으로 화면 이동
T 화면이 선택한 유닛을 따라가게 하기
- 게임 속도 늦추기
+ 게임 속도 높이기
Shift (누른 채) 명령 여러 개 예약
Enter 메시지 입력줄 열기

나중에 추가된 키

패치와 The Core Contingency에서 다음 키가 추가되었습니다.

키 기능
Ctrl+P 무기가 있는 항공기 모두 선택
Ctrl+R 레이더, 소나, 교란 유닛 모두 선택
Ctrl+W 커맨더를 뺀, 무기가 있는 이동 유닛 모두 선택
Ctrl+M 지뢰 모두 선택(The Core Contingency)
F4 또는 스페이스 점수판 보기
Shift + 공장 아이콘 클릭 유닛 5기 예약
건설 유닛 위에서 Shift 예정된 건설 보기
은폐한 유닛 위에서 Shift 적 유닛이 이 유닛을 발견하는 거리 보기
지뢰 위에서 Shift 기폭 범위와 폭발 반경 보기(The Core Contingency)

채팅과 + 명령

Enter를 누르면 메시지 입력줄이 열립니다. 멀티플레이어에서 메시지를 a:로 시작하면 동맹에게만, e:로 시작하면 적에게만 보냅니다. +로 시작하는 명령도 여기에 입력합니다. 게임의 작동 방식을 바꾸는 것도 있습니다. 예를 들어 +shootall은 내 유닛이 모든 적 유닛과 건물을 쏘게 합니다. +sharemetal과 +shareenergy는 동맹과 자원을 나눕니다. 나머지는 치트 코드입니다. 치트 코드 페이지에 모두 실려 있으며, 평소에 쓰는 명령은 치트가 아닌 명령에 있습니다.

출처

  • Total Annihilation 매뉴얼(1997년): 인터페이스, 건설 메뉴와 명령 메뉴, 명령, 상시 명령, 키보드 명령.
  • Total Annihilation 매뉴얼(2000년 재발매판): 주 전투 화면, 유닛 명령, 마우스 방식, 키보드 명령.
  • Total Annihilation v3.1 패치 readme(readme.txt): 패치 1.1~3.1에서 추가된 키와 + 명령.
  • The Core Contingency readme(taccread.txt): 새 키.
  • GOG판 버전 3.1c의 게임 데이터: D건의 값. 커맨더 페이지에 나오는 그대로입니다.