移動攻城塔
アラモン · 地上ユニット

移動攻城塔

パッチで追加ユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
10,225
建設時間
1,417
耐久力
16,000
回復時間
1.45
最高速度
0.55
視界
425
レーダー
850
経験値
37
ダメージ区分
防御施設
ファイル形式
3DO, COB, TDF

ゲームエンジンでの表示

正面から見た移動攻城塔(通常)
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通常

  • 正面から見た移動攻城塔(通常)
  • 側面から見た移動攻城塔(通常)
  • 背面から見た移動攻城塔(通常)
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残骸

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360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中 2
搭載バリスタ
命中生身に命中 10装甲に命中 10鱗に命中 5木に命中 10石に命中 2
対空の矢
命中生身に命中 10装甲に命中 10鱗に命中 5木に命中 10石に命中 2
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
搭載バリスタ1,105452530276.3
対空の矢5501.4510392.9

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

数値標準Crusadesバランス
建設時間1,4171,217
経験値3747
輸送–4

Mounted Ballista

数値標準Crusadesバランス
生産施設へのダメージ–0.25
防御施設へのダメージ–0.25
機械へのダメージ–0.5
艦船へのダメージ–0.5

Anti-Air Arrows

数値標準Crusadesバランス
生産施設へのダメージ–0.25
防御施設へのダメージ–0.25
機械へのダメージ–0.5
頑強へのダメージ–0.25

移動や操作性に関する数値もいくつか変わります。