Revenu en mana, Manatites et stockage

Kingdoms n'a qu'une ressource, le mana, dans une seule réserve commune par joueur (voir le mana et la construction). Contrairement à Total Annihilation, qui fait le compte de son économie une fois par seconde, Kingdoms calcule le mana de chaque joueur à chaque tick.

Le revenu

À chaque tick, chacune de vos unités terminées ajoute à votre réserve un trentième de sa valeur de revenu. Une unité encore en construction n'ajoute rien. Votre monarque a un revenu de 10, une Manatite de 10, une Manatite sacrée de 20, et la plupart des constructeurs et des usines de 1.

Manatites et pierres sacrées

Le revenu d'une Manatite est multiplié par la valeur de la pierre sacrée sur laquelle elle se trouve : 1,0, 1,5 ou 2,0. Chaque pierre sacrée couvre 2 cases sur 2 de la carte, et la Manatite doit couvrir les quatre. Le jeu le vérifie à chaque tick, et une Manatite qui ne couvre qu'une partie d'une pierre, ou aucune, ne produit rien du tout.

La même règle de la pierre entière décide de l'endroit où vous pouvez en construire une. Quand vous placez une Manatite, le jeu la déplace sur la pierre sacrée la plus proche où elle tient.

Structure Sur une pierre de 1,0 Sur une pierre de 1,5 Sur une pierre de 2,0
Manatite, ou Raffinerie de mana de Creon 10 15 20
Manatite sacrée, ou Amplificateur de mana de Creon 20 30 40

Tous les chiffres sont en mana par seconde. Une Manatite sur une pierre de 1,5 ajoute 15 × 1/30 = 0,5 de mana à chaque tick.

Stockage et excédent

Votre capacité de stockage est la somme des valeurs de stockage de toutes vos unités terminées, recalculée à chaque tick. Elle n'est jamais inférieure à 1. À la fin de chaque tick, tout le mana qui dépasse votre capacité de stockage est perdu. À la fin d'une bataille, l'écran des scores en donne le total sous le nom « Excess Mana ».

Comme la capacité de stockage est recalculée à chaque tick, perdre une unité peut vous coûter immédiatement du mana en réserve. Si votre réserve est pleine et qu'un ennemi détruit une Manatite, les 1 000 de capacité qu'elle apportait disparaissent, de même que tout le mana qui dépasse votre nouvelle limite.

Le mana de départ

Au début d'une bataille, chaque unité dont vous disposez ajoute sa propre valeur de stockage à votre réserve. Un monarque seul vous donne donc 5 000 de mana au départ, soit toute sa capacité de stockage.

Le partage entre alliés

Kingdoms partage de lui-même le mana entre alliés. Une fois par seconde, si votre réserve est remplie à plus de la moitié, vous cédez :

(taux de remplissage de votre réserve − 50 %) × 1 % de votre capacité de stockage

Cette quantité est répartie à parts égales entre vos alliés, et chacun ne reçoit pas plus que la place qui reste dans sa réserve. Avec une capacité de 6 000 et une réserve pleine, vous cédez 0,5 × 1 % × 6 000 = 30 de mana par seconde, soit 15 à chacun de deux alliés. Avec une réserve aux trois quarts pleine, vous cédez 15 par seconde, et à moitié pleine ou moins, rien.

Exemple chiffré

Vous commencez avec Elsan seul : 5 000 de mana en réserve, une capacité de stockage de 5 000 et un revenu de 10 par seconde. Elsan construit une Manatite sur une pierre de 1,5. Elle coûte 280 de mana et prend 9,2 secondes à Elsan (voir la construction). Une fois qu'elle est terminée, votre revenu passe à 25 par seconde et votre capacité de stockage à 6 000.