Mana personnel, sorts et camouflage
Les lanceurs de sorts transportent leur propre réserve de mana, affichée par une barre bleue sous leur barre de vie. Elle est distincte de votre réserve commune : les sorts et le camouflage ne puisent que dans celle-ci, et sa recharge ne prend rien à votre mana commun. La page sur l'économie donne la réserve de chaque lanceur et le coût de ses sorts.
La recharge
Un lanceur de sorts commence avec une réserve vide, et non pleine. À chaque tick, un lanceur terminé récupère un trentième de sa vitesse de recharge, jusqu'à son maximum. La recharge est gratuite.
Elsan recharge 20 par seconde : un Elsan qui vient d'apparaître doit donc attendre 45 secondes avant de pouvoir lancer Onde sismique (Earthen Wave), qui coûte 900. Au début d'une nouvelle partie, le sort le plus puissant de votre monarque n'est pas prêt.
Lancer un sort
- Un lanceur ne vise pas avec un sort qu'il n'a pas les moyens de payer. Le coût est prélevé au moment où le sort part.
- Après chaque tir, si le lanceur ne peut pas payer le tir suivant du sort qu'il utilise, il passe de lui-même à un sort moins cher.
- Les vétérans paient moins : le coût est divisé par 1 + 0,1 × le niveau de vétéran. Les monarques ne gagnent jamais de niveaux de vétéran et paient donc toujours le coût plein.
Un Grand prêtre recharge 10 par seconde. Un Grand prêtre tout juste formé attend 75 secondes avant sa première Pétrification (Turn To Stone), qui coûte 750. Au niveau de vétéran 5, le même sort coûte 750 ÷ 1,5 = 500, et passer d'une réserve vide à ce coût prend 50 secondes.
Le camouflage
Une unité camouflée paie le coût de son camouflage sur son mana personnel à chaque tick : un tarif quand elle est immobile et un tarif plus élevé quand elle se déplace. Quand elle ne peut plus payer, elle perd son camouflage et ne peut pas se camoufler de nouveau pendant 3 secondes.
Tant qu'elle reste camouflée, les unités ennemies ne la choisissent pas comme cible.
Toutes les valeurs sont en mana personnel par seconde. Le camouflage de l'Egorgeur coûte plus que ce qu'il recharge, même à l'arrêt : un Egorgeur camouflé finit donc toujours par s'épuiser. Sa réserve ne remonte que lorsqu'il est visible. Comme elle part de zéro, un Egorgeur tout juste formé doit rester un moment sans camouflage avant de pouvoir se cacher longtemps.