Ablenkungsmanöver
Du spielst als Core in der Welt „Wasser“; die Karte ist 7.680 × 7.680 Pixel groß.
Briefing
Die Verstärkung der ARM trifft scheinbar ohne Ende ein. Unwichtig. Sollen sie ihr ganzes Arsenal auf Hydross werfen. Der Matrix-Konverter ist nicht hier.
DATENABGRIFF:
Verteidigen Sie Hydross bis zuletzt. Jeder Augenblick, den die ARM hier verschwenden, bringt sie ihrer Vernichtung näher. Jede Einheit, die Sie zerstören, fehlt ihnen anderswo.
Der Flugzeugträger Hive erweitert die Radarabdeckung, erzeugt überschüssige Energie und repariert Ihre Wasserflugzeuge. Unterwasser-Metalllager holen das Beste aus dem Metall heraus, das Sie durch Bergung gewinnen.
Zerstören Sie alle Einheiten der ARM.
Um diese Mission abzuschließen, müssen Sie alle Einheiten der ARM und alle Seeschlangen vernichten.
WALTEN SIE IHRES AMTES.
Ziele
Zum Sieg
- Alle feindlichen Einheiten zerstören
Du verlierst, wenn
- Alle deine Einheiten sind zerstört
- Dein Commander ist zerstört
Womit du beginnst
| Einheit | Leicht | Mittel | Schwer |
|---|---|---|---|
| Commander | 1 | 1 | 1 |
| Tauchschmelze | 2 | 2 | 2 |
Was dich erwartet
| Einheit | Leicht | Mittel | Schwer |
|---|---|---|---|
| Advanced Sonar | 1 | 1 | 1 |
| Albatross | 9 | 9 | 9 |
| Colossus | 2 | 2 | 2 |
| Conqueror | 1 | – | – |
| Crusader | 6 | 6 | 6 |
| Defender-NS | 31 | 16 | 30 |
| Escort | – | – | 2 |
| Gezeitenkraftwerk | 3 | 3 | 3 |
| Marine-Barrikade | 33 | 28 | 28 |
| Millenium | 3 | 2 | 3 |
| Piranha | 4 | 4 | 4 |
| Ranger | 3 | 2 | 2 |
| Schwimmschmelze | 9 | 6 | 6 |
| Seaadler | 1 | 1 | 1 |
| Seeschlange | 15 | 17 | 19 |
| Skeeter | 9 | 10 | 10 |
| Sonarstation | 2 | 2 | 2 |
| Stingray | 12 | 9 | 14 |
| T. Launcher | 7 | 7 | 1 |
| Tauchschmelze | 18 | 17 | 19 |
| Unterwasser-Fusionsreaktor | 1 | 1 | 1 |
| Verbesserte Werft | 1 | 1 | 1 |
| Verbesserter Torpedowerfer | 2 | 2 | 10 |
| Wasserflugzeug-Plattform | 1 | 1 | 2 |
| Werft | 1 | 1 | 1 |