Stingray
Schwimmender Schwerer Laser
The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-FHL
- Metall
- 524
- Energie
- 5.796
- Bauzeit
- 10.178
- Trefferpunkte
- 1.325
- Sichtweite
- 380
- Verbraucht Energie
- 0,1
- Speichert Energie
- 200
- Grundfläche
- 4 × 4
- Kleinste Wassertiefe
- 2
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hochenergielaser | 200 | 1,1 | 480 | 8 | 181,8 | 75 Energie pro Schuss |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,395 |
| Energie pro Trefferpunkt | 4,374 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 7,68 |






