Leurre est au sacrifice
Vous jouez le camp Core sur le monde « Aquatique », une carte de 7 680 sur 7 680 pixels.
Briefing
Les renforts Arm semblent arriver sans fin. Peu importe. Qu'ils jettent tout leur arsenal sur Hydross. La balise n'est pas ici.
RENSEIGNEMENTS :
Défendez Hydross jusqu'au bout. Chaque instant que l'Arm perd ici le rapproche d'autant de sa destruction. Chaque unité que vous détruisez est une unité de moins à affronter ailleurs.
Le porte-avions Ruche étendra votre couverture radar, produira un surplus d'énergie et réparera vos hydravions. Les dépôts de métal sous-marins permettront de conserver au mieux le métal accumulé par vos opérations de récupération.
Détruisez toutes les unités Arm.
Pour réussir cette mission, vous devez détruire toutes les unités Arm et tous les Serpents de Mer.
Exécution.
Objectifs
Pour gagner
- Détruire toutes les unités ennemies
Vous perdez si
- Toutes vos unités sont détruites
- Votre Commandeur est détruit
Vos forces de départ
| Unité | Facile | Moyen | Difficile |
|---|---|---|---|
| Commandeur | 1 | 1 | 1 |
| Extracteur sous-marin | 2 | 2 | 2 |
Vos adversaires
| Unité | Facile | Moyen | Difficile |
|---|---|---|---|
| Albatros | 9 | 9 | 9 |
| Centrale Atom. sous-marine | 1 | 1 | 1 |
| Centrale marémotrice | 3 | 3 | 3 |
| Chantier naval | 1 | 1 | 1 |
| Chantier naval évolué | 1 | 1 | 1 |
| Colosse | 2 | 2 | 2 |
| Conquérant | 1 | – | – |
| Défensor NAVY | 31 | 16 | 30 |
| Dent de dragon navale | 33 | 28 | 28 |
| Escorteur | – | – | 2 |
| Extracteur sous-marin | 18 | 17 | 19 |
| Métallo flottant | 9 | 6 | 6 |
| Millénium | 3 | 2 | 3 |
| Paladin | 6 | 6 | 6 |
| Palombe | 9 | 10 | 10 |
| Piranha | 4 | 4 | 4 |
| Plate-Forme Hydravion | 1 | 1 | 2 |
| Ranger | 3 | 2 | 2 |
| Seahawk | 1 | 1 | 1 |
| Serpent de Mer | 15 | 17 | 19 |
| Sonar Pro | 1 | 1 | 1 |
| Station sonar | 2 | 2 | 2 |
| Stingray | 12 | 9 | 14 |
| Torpillard | 7 | 7 | 1 |
| Torpillard | 2 | 2 | 10 |