Donnerschlag
Core · Marineanlagen

Donnerschlag

Schwimmender schwerer Laser

The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
FF-ML4
Metall
558
Energie
5.812
Bauzeit
12.651
Trefferpunkte
1.385
Sichtweite
360
Verbraucht Energie
0,1
Speichert Energie
200
Grundfläche
3 × 3
Kleinste Wassertiefe
5
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Donnerschlag von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Donnerschlag von vorn, einsatzbereit
  • Donnerschlag von der Seite, einsatzbereit
  • Donnerschlag von hinten, einsatzbereit
  • Donnerschlag von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Donnerschlag von vorn, als Wrack
  • Donnerschlag von der Seite, als Wrack
  • Donnerschlag von hinten, als Wrack
  • Donnerschlag von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Hochenergielaser
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Hochenergielaser1951410819575 Energie pro Schuss

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,403
Energie pro Trefferpunkt4,196
Bauzeit pro Trefferpunkt9,13