Core Contingency: Núcleo · Misión 3 ·
Núcleo
Patos de feria
Juegas con el Núcleo en el mundo «Acuático», en un mapa de 7680 por 7680 píxeles.
Informe
Los refuerzos del Clan llegan como si no tuvieran fin. No importa. Que lancen todo su arsenal contra Hydross. El faro no está aquí.
INTELL-TAP:
Defiende Hydross hasta el final. Cada momento que el Clan pierde aquí lo acerca un poco más a su destrucción. Cada unidad que destruyas es una menos a la que enfrentarse en otra parte.
El portaaviones Hive ampliará la cobertura de radar, generará energía de sobra y reparará tus hidroaviones. Los almacenes submarinos de metal maximizarán el metal acumulado con tus labores de recuperación.
Destruye todas las unidades del Clan.
Para completar esta misión debes destruir todas las unidades del Clan y las Serpientes.
HAZLO YA.
Objetivos
Para ganar
- Destruye todas las unidades enemigas
Pierdes si
- Destruyen todas tus unidades
- Destruyen a tu Comandante
Con qué empiezas
| Unidad | Fácil | Media | Difícil |
|---|---|---|---|
| Comandante | 1 | 1 | 1 |
| Extractor de Metal | 2 | 2 | 2 |
A qué te enfrentas
| Unidad | Fácil | Media | Difícil |
|---|---|---|---|
| Albatross | 9 | 9 | 9 |
| Astillero | 1 | 1 | 1 |
| Astillero Avanzado | 1 | 1 | 1 |
| Colossus | 2 | 2 | 2 |
| Conqueror | 1 | – | – |
| Crusader | 6 | 6 | 6 |
| Defender-SN | 31 | 16 | 30 |
| Dragon's Teeth | 33 | 28 | 28 |
| Escort | – | – | 2 |
| Estación de Sonar | 2 | 2 | 2 |
| Extractor de Metal | 18 | 17 | 19 |
| Generador Maremotriz | 3 | 3 | 3 |
| Lanzatorpedos | 7 | 7 | 1 |
| Lanzatorpedos Avanzado | 2 | 2 | 10 |
| Millenium | 3 | 2 | 3 |
| Piranha | 4 | 4 | 4 |
| Planta de Fusión | 1 | 1 | 1 |
| Plataforma de Hidroaviones | 1 | 1 | 2 |
| Productor de Metal - SN | 9 | 6 | 6 |
| Ranger | 3 | 2 | 2 |
| Seahawk | 1 | 1 | 1 |
| Serpiente de Mar | 15 | 17 | 19 |
| Skeeter | 9 | 10 | 10 |
| Sonar Avanzado | 1 | 1 | 1 |
| Stingray | 12 | 9 | 14 |