Жон · Монархи

Раненая Тирша

Total Annihilation: KingdomsСравнить с другими юнитами

Коротко

Мана
10
Время строительства
22 500
Прочность
10 000
Время лечения
93,75
Макс. скорость
1,5
Обзор
275
Радар
700
Мана
1 000, восстановление 20
Опыт
151
Мощность строительства
50
Дальность строительства
100
Категория урона
Монархи
Форматы файлов
3DO, COB, TDF

В игровом движке

Раненая Тирша: вид спереди, в обычном виде
Скачать это изображение

Обычный

  • Раненая Тирша: вид спереди, в обычном виде
  • Раненая Тирша: вид сбоку, в обычном виде
  • Раненая Тирша: вид сзади, в обычном виде
  • Раненая Тирша: вид сверху, в обычном виде

Круговой обзор

Звуки

Звуки, которые игра воспроизводит для этого юнита, из файлов самой игры.

Приказы
ВыделениеПриказ двигатьсяПриказ атаковатьПриказ охранятьПриказ патрулировать
Молния
ПопаданиеПопадание в плотьПопадание в бронюПопадание в чешуюПопадание в деревоПопадание в камень
Шаровая молния
ПопаданиеПопадание в плотьПопадание в бронюПопадание в чешуюПопадание в деревоПопадание в камень
Ветровая волна
Попадание

Оружие

ОружиеУронПерезарядка (с)ДальностьЗона пораженияУрон в секундуПримечания
Молния1 0314500257,8150 маны за выстрел
Шаровая молния2 031450060507,8300 маны за выстрел
Ветровая волна2 000560500400900 маны за выстрел

Баланс Crusades

В версии 3.0 есть второй набор характеристик юнитов — баланс Crusades. Бой использует его, когда в настройках боя отмечен пункт «Use the Crusades Unit Balance» или когда этого требует тип игры Boneyards. В кампании он не используется никогда. С ним этот юнит меняется так, как показано ниже, а всё остальное на этой странице остаётся прежним.

ПоказательСтандартБаланс Crusades
Можно заморозитьДаНет