Урон, поражение по площади и особые атаки
Урон в Kingdoms в чём-то следует образцу Total Annihilation, а в чём-то от него отходит. Здесь изложено то, что подтверждает код игры, и отмечено то, чего он не подтверждает.
Урон по площади
Урон по площади ослабевает с расстоянием по той же формуле, что и в Total Annihilation. Юнит, которого касается сам взрыв, получает полный урон. Дальше урон умножается на:
e + (1 − e) × (1 − расстояние ÷ радиус)²
Радиус равен половине зоны поражения оружия, а e — его эффективность на краю. Оружие с зоной поражения меньше 17, попав прямо в юнит, повреждает только этот юнит.
Отличие в том, кто страдает. В Total Annihilation юнит никогда не получает урона от собственного взрыва. В Kingdoms не щадят никого: урон по площади получает каждый юнит в радиусе, в том числе юниты самого атакующего, его союзники и сам атакующий.
Оружие ближнего боя тоже бьёт по площади. Меч мечника наносит 360 урона в зоне 24, то есть в радиусе 12, с эффективностью на краю 0,7. Юнит в 6 от поражённой цели получает 360 × (0,7 + 0,3 × 0,25) = 279, даже если это другой арамонский солдат.
Категории урона
У каждого юнита в данных есть категория урона, например люди, монстры, укрепления, производственные здания, магнитные камни, флот, осадные, монархи, драконы или боги. Таблица урона оружия может, помимо урона по умолчанию, задать значение для некоторых категорий.
Эти значения читаются как множители урона по умолчанию. Пушка канонира наносит 2000, а против богов и монархов у неё указано 0,5. Всё оружие пяти богов указывает 0,01 против монархов. «Death Sword» падшего ангела наносит 9000, и для него указано 1 против людей, монстров и нежити, что имеет смысл только как множитель. Однако код, который применяет эти значения, не подтверждён, поэтому справочник показывает их ровно так, как они записаны в данных.
Значение 0 означает, что урона нет при любом толковании. У всего оглушающего оружия пяти домов против монархов указано 0, так что ни одно из них не может оглушить монарха.
Случайный разброс
Урон каждого попадания немного колеблется случайным образом, как и время между выстрелами оружия. Величина разброса не подтверждена, поэтому числа урона в этом справочнике даны без него.
Типы урона
Тип урона оружия обычный, если в его данных не указано fire, explosion или paralyzer. Обычный, огненный и взрывной урон одинаково отнимают прочность. Различаются они эффектами, и только обычный урон вызывает кровь, когда кровь включена.
Парализатор урона не наносит. Каждая его единица оглушает цель на один тик, тридцатую долю секунды, но не дольше чем на 60 секунд, а новые попадания по оглушённому юниту продлевают оглушение.
| Оружие | Урон | Оглушение от прямого попадания |
|---|---|---|
| Когти паука-каменщика | 200 | около 7 секунд |
| «Paralyze Arrow» мага-лучника | 500 | около 17 секунд |
| «Stun» гренадера | 538 | около 18 секунд |
| «Long Term Stun» главного инженера | 1000 | около 33 секунд |
Опыт и ауры
У каждого юнита есть множитель атаки и множитель брони, оба изначально равны 1. Урон попадания умножается на множитель атаки атакующего и делится на множитель брони цели. Опыт повышает оба на 0,1 за уровень.
Некоторые юниты повышают их дружественным юнитам вокруг себя. Титан умножает броню на величину до 1,4 в радиусе 200, а шаман умножает и броню, и атаку на величину до 1,2 в радиусе 200. Как и лечебные ауры, эти ауры сильнее всего действуют на краю своего круга. Все множители действуют вместе: юнит 5-го уровня на краю ауры титана получает от удара мечом в 360 только 360 ÷ (1,5 × 1,4) = 171. Бонус пропадает, как только юнит выходит из круга.
Камень, заморозка и контроль разума
Некоторые заклинания обращают юнит в камень, замораживают его или переманивают. Обращение в камень и заморозка уничтожают юнит, а контроль разума делает его вашим. Сработает ли такое заклинание, решает случай, и шанс растёт с уровнем ветерана цели:
| Уровень цели | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 и выше |
|---|---|---|---|---|---|
| Шанс | 80% | 85% | 90% | 95% | 99% |
Это шансы для цели в центре заклинания. Дальше от центра шанс ниже, на величину, которая не подтверждена.
На некоторые юниты такие заклинания не действуют никогда. Ни одно заклинание этого рода не действует на монарха, на недостроенный юнит или на юнит, который перевозят. Обращение в камень никогда не действует на здания, а у 109 юнитов в данных стоит невосприимчивость к нему. 33 юнита невосприимчивы к заморозке, а 39, среди них все драконы и боги, переманить нельзя.
Заклинание «Turn To Stone» послушника стоит 750 личной маны. Против нового мечника оно срабатывает 4 раза из 5. Против мечника, дошедшего до 4-го уровня, оно почти никогда не подводит.