Опыт

Kingdoms измеряет опыт в очках опыта, а не в числе убийств. Юнит, уничтоживший сильного врага, может подняться сразу на несколько уровней.

Очки опыта

У каждого юнита в данных есть значение опыта. Когда юнит уничтожает достроенный вражеский юнит, он получает значение опыта этого врага. Один только урон ничего не даёт: считается лишь добивающий удар.

Уровень юнита — это его опыт, делённый на его собственное значение опыта, с округлением вниз, но не больше 10. Каждый юнит набирает уровни относительно своего значения, поэтому дешёвый юнит растёт быстро, а дорогой — медленно.

Что даёт уровень

Каждый уровень добавляет 0,1 к множителю, который начинается с 1, так что 10-й уровень его удваивает. Множитель действует на:

  • урон, который наносит юнит, — урон умножается на него;
  • урон, который получает юнит, — урон делится на него;
  • личную ману, которую стоят заклинания юнита, — стоимость делится на него (см. личная мана).

Опыт не меняет прочность юнита, его лечение и время перезарядки. Зато с ростом уровня юнит легче обратить в камень, заморозить или переманить вражеской магией (см. урон).

Некоторое оружие на высоком уровне выглядит иначе. Молот мага-строителя, кинжал ассасина и не только они на 10-м уровне меняют модель.

Юниты, которые не набирают уровней

34 юнита никогда не получают уровней: монархи, боги, а также существа и персонажи кампаний. Поэтому монарх ничего не получает за свои убийства. Юнит, переманенный вражеской магией, теряет весь опыт.

Пример

Мечнику нужно 9 очков опыта на каждый уровень, и каждым взмахом он наносит 360 урона.

Мечник уничтожил Опыт Уровень Урон за взмах Получаемый урон
Ничего 0 0 360 100%
Одного лучника 7 0 360 100%
Двух лучников 14 1 396 91%
Золотого дракона 300 10 720 50%

Удар, который добивает золотого дракона, приносит 300 очков. Этого хватает, чтобы мечник с нуля сразу поднялся до высшего уровня.

Команды +vet на странице чит-кодов меняют уровни ветерана.