피해, 범위 피해, 특수 공격

Kingdoms의 피해는 어떤 점에서는 Total Annihilation의 방식을 따르고, 어떤 점에서는 다릅니다. 이 페이지는 게임 코드로 확인된 것을 정리하고, 확인되지 않은 것은 따로 표시합니다.

범위 피해

범위 피해는 Total Annihilation과 같은 공식으로 거리에 따라 줄어듭니다. 폭발이 직접 닿은 유닛은 피해를 그대로 받습니다. 그보다 바깥에서는 피해에 다음 값을 곱합니다.

e + (1 − e) × (1 − 거리 ÷ 반경)²

반경은 무기 범위의 절반이고, e는 무기의 가장자리 효율입니다. 범위가 17 미만인 무기가 유닛에 직격하면 그 유닛만 피해를 입습니다.

다른 점은 누가 피해를 입느냐입니다. Total Annihilation에서는 유닛이 자기 폭발에 피해를 입는 일이 없습니다. Kingdoms에서는 예외가 없어서, 반경 안의 모든 유닛이 범위 피해를 받습니다. 공격자 편의 유닛, 동맹, 공격자 자신도 마찬가지입니다.

근접 무기도 범위 피해를 줍니다. 검사의 검은 범위 24(반경 12)에 피해 360을 주며, 가장자리 효율은 0.7입니다. 맞은 목표에서 6 떨어진 유닛은 360 × (0.7 + 0.3 × 0.25) = 279의 피해를 받으며, 그 유닛이 다른 아라몬 병사라도 마찬가지입니다.

피해 분류

각 유닛은 데이터에 인간, 괴물, 방어 시설, 생산 건물, 로드스톤, 해상, 공성, 군주, 드래곤, 신 같은 피해 분류를 하나씩 가집니다. 무기의 피해 표는 기본 피해와 별도로 일부 분류에 대한 값을 정할 수 있습니다.

이 값은 기본 피해에 곱하는 배율로 읽힙니다. 포수의 대포는 피해가 2000이며, 신과 군주에게는 0.5로 적혀 있습니다. 다섯 신의 무기는 모두 군주에게 0.01로 적혀 있습니다. 타락 천사의 죽음의 검(Death Sword)은 피해 9000에 인간, 괴물, 언데드에게 1로 적혀 있는데, 이는 배율로 볼 때만 말이 됩니다. 하지만 이 값을 적용하는 코드는 확인되지 않았으므로, 가이드는 데이터에 적힌 그대로 보여 줍니다.

값이 0이면 어떻게 해석하든 피해가 없습니다. 다섯 가문의 기절 무기는 모두 군주에게 0으로 적혀 있으므로, 어느 것도 군주를 기절시킬 수 없습니다.

무작위 편차

명중할 때마다 피해가 무작위로 조금씩 달라지고, 무기의 발사 간격도 마찬가지입니다. 편차의 크기는 확인되지 않았으므로, 이 가이드의 피해 수치는 편차를 적용하기 전의 값입니다.

피해 유형

무기의 피해 유형은 데이터에 fire, explosion, paralyzer라고 적혀 있지 않으면 일반입니다. 일반, 화염, 폭발 피해는 모두 체력을 깎으며 효과만 다릅니다. 피 효과가 켜져 있을 때 피가 튀는 것은 일반 피해뿐입니다.

마비 무기는 피해를 주지 않습니다. 대신 1점마다 목표를 1틱(30분의 1초) 동안 기절시키며, 최대 60초까지입니다. 기절한 유닛이 더 맞으면 기절 시간이 그만큼 늘어납니다.

무기 피해 직격 시 기절 시간
문닫이거미의 발톱 200 약 7초
마법 궁수의 마비 화살(Paralyze Arrow) 500 약 17초
척탄병의 기절(Stun) 538 약 18초
수석 기술자의 장기 기절(Long Term Stun) 1000 약 33초

숙련도와 오라

모든 유닛에는 공격 배율과 방어 배율이 있으며, 처음에는 둘 다 1입니다. 명중 피해에는 공격자의 공격 배율이 곱해지고, 목표의 방어 배율로 나누어집니다. 숙련도는 단계마다 둘 다 0.1씩 올립니다.

어떤 유닛은 주변 아군 유닛의 배율을 올려 줍니다. 타이탄은 200 이내에서 방어 배율을 최대 1.4배로 높이고, 주술사는 200 이내에서 방어 배율과 공격 배율을 모두 최대 1.2배로 높입니다. 치유 오라처럼 이 오라들도 원의 가장자리에서 가장 강하게 작용합니다. 모든 배율은 겹쳐서 적용됩니다. 타이탄 오라의 가장자리에 있는 5단계 유닛은 360짜리 검 일격에 360 ÷ (1.5 × 1.4) = 171의 피해를 받습니다. 유닛이 원을 벗어나는 즉시 보너스는 사라집니다.

석화, 빙결, 정신 지배

어떤 주문은 유닛을 돌로 만들거나, 얼리거나, 빼앗습니다. 석화와 빙결은 유닛을 파괴하고, 정신 지배는 그 유닛을 내 것으로 만듭니다. 이런 주문이 통하는지는 확률로 정해지며, 확률은 목표의 숙련도 단계가 높을수록 올라갑니다.

목표의 단계 0 1 2 3 4 이상
확률 80% 85% 90% 95% 99%

이는 주문의 중심에 있는 목표의 확률입니다. 중심에서 멀어질수록 확률이 낮아지며, 그 정도는 확인되지 않았습니다.

어떤 유닛은 전혀 영향을 받지 않습니다. 이런 주문은 군주, 완성되지 않은 유닛, 운반 중인 유닛에게 통하지 않습니다. 석화는 건물에 절대 통하지 않으며, 데이터상 석화에 면역인 유닛이 109개입니다. 빙결에 면역인 유닛은 33개이고, 모든 드래곤과 신을 포함한 39개 유닛은 빼앗을 수 없습니다.

수련 사제의 석화(Turn To Stone)에는 개인 마나 750이 듭니다. 갓 나온 검사에게는 5번 중 4번 통합니다. 4단계에 이른 검사에게는 거의 실패하지 않습니다.