Veteranía

Kingdoms mide la veteranía en puntos de experiencia, no en número de bajas. Una unidad que destruye a un enemigo fuerte puede subir varios niveles de golpe.

La experiencia

Cada unidad tiene un valor de experiencia en sus datos. Cuando una unidad destruye una unidad enemiga terminada, gana el valor de experiencia del enemigo. El daño por sí solo no da nada: solo cuenta el golpe final.

El nivel de una unidad es su experiencia dividida por su propio valor de experiencia, redondeado hacia abajo, hasta un máximo de 10. Cada unidad sube de nivel según su propio valor, así que una unidad barata sube deprisa y una cara, despacio.

Unidad Valor de experiencia
Piedra Imán 6
Arquero 7
Espadachín 9
Acólito 35
Guarda 100
Elsin 151
Dragón Dorado 300
Avatar de Anu 1011

Qué hace un nivel

Cada nivel suma 0,1 a un multiplicador que empieza en 1, así que el nivel 10 lo duplica. El multiplicador se aplica a:

  • el daño que hace la unidad, que se multiplica por él;
  • el daño que recibe la unidad, que se divide por él;
  • el maná personal que cuestan sus hechizos, que se divide por él (véase maná personal).

La veteranía no cambia los puntos de vida de una unidad, ni su curación ni su tiempo de recarga. Sí hace que la unidad sea más propensa a que la magia enemiga la convierta en piedra, la congele o tome su control (véase daño).

Algunas armas cambian de aspecto a nivel alto. El martillo del Mago Constructor y la daga del Asesino, entre otras, cambian de modelo en el nivel 10.

Unidades que nunca suben de nivel

34 unidades nunca ganan niveles: los monarcas, los dioses y las criaturas y personajes de las campañas. Por eso un monarca no gana nada con sus bajas. Una unidad cuyo control toma la magia enemiga pierde toda su experiencia.

Ejemplo

Un Espadachín necesita 9 puntos de experiencia por nivel y hace 360 de daño con cada golpe.

El Espadachín ha destruido Experiencia Nivel Daño por golpe Daño recibido
Nada 0 0 360 100 %
Un Arquero 7 0 360 100 %
Dos Arqueros 14 1 396 91 %
Un Dragón Dorado 300 10 720 50 %

La baja que remata a un Dragón Dorado vale 300 puntos, suficientes para llevar a un Espadachín de cero directamente al nivel máximo.

Los comandos +vet de la página de trucos cambian los niveles de veteranía.