速览
- 法力
- 5,917
- 建造时间
- 1,108
- 生命值
- 2,300
- 治疗时间
- 4.62
- 最高速度
- 1.1
- 视野
- 212
- 雷达
- 550
- 法力
- 1,000,恢复速度 10
- 经验
- 35
- 建造力
- 10
- 建造距离
- 75
- 伤害类别
- 人类
游戏引擎中的样子

完好
残骸
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 5,917 | 4,417 |
| 建造时间 | 1,108 | 708 |
| 生命值 | 2,300 | 2,800 |
| 治疗时间 | 4.62 | 2.95 |
| 法力收入 | 1 | 5 |
| 经验 | 35 | 50 |
Turn To Stone
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 70 | 1 |
| 射程 | 400 | 300 |
| 装填(秒) | 5 | 3.5 |
| 范围 | 200 | – |
| 每发消耗法力 | 600 | 250 |
Hail Shower
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1 | 400 |
| 射程 | 300 | 400 |
| 装填(秒) | 5 | 4 |
| 范围 | – | 200 |
| 每发消耗法力 | 750 | 900 |
它的部分移动和操控数值也会改变。










