速览
- 法力
- 10
- 建造时间
- 22,500
- 生命值
- 9,244
- 治疗时间
- 93.75
- 最高速度
- 2.5
- 视野
- 275
- 雷达
- 700
- 法力
- 1,000,恢复速度 20
- 经验
- 151
- 建造力
- 10
- 建造距离
- 100
- 飞行
- 是
- 占地
- 2 × 2
- 伤害类别
- 君主
游戏引擎中的样子

完好
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 10 | 100,000 |
| 建造时间 | 22,500 | 100,000 |
| 生命值 | 9,244 | 9,500 |
| 治疗时间 | 93.75 | 216.67 |
| 个人法力每秒恢复 | 20 | 15 |
| 经验 | 151 | 350 |
| 可被冰冻 | 是 | 否 |
Lightning
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1,031 | 1,231 |
| 对“机械”的伤害 | – | 1.25 |
Lightning Ball
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1,455 | 1,655 |
| 对“龙”的伤害 | – | 2 |
| 对“机械”的伤害 | – | 1.25 |
Wind Wave
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“生产建筑”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“防御工事”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“君主”的伤害 | – | 0.25 |


