骑兵
阿拉蒙 · 地面单位

骑兵

横扫千军:王国在单位对决中比较

速览

法力
665
建造时间
188
生命值
4,050
治疗时间
0.78
最高速度
2.9
视野
195
经验
13
伤害类别
人类
文件格式
3DO, COB, TDF

游戏引擎中的样子

骑兵的正面,完好状态
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完好

  • 骑兵的正面,完好状态
  • 骑兵的侧面,完好状态
  • 骑兵的背面,完好状态
  • 骑兵的顶面,完好状态

残骸

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  • 骑兵的背面,残骸状态
  • 骑兵的顶面,残骸状态

石化

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。

命令
被选中 2接到移动命令 2接到攻击命令接到护卫命令接到巡逻命令
战斗中
攻击
连枷
命中命中血肉 10命中装甲 10命中鳞甲 5命中木头 5命中石头 5
死亡
死亡

武器

武器伤害装填(秒)射程范围每秒伤害备注
连枷3331.910032175.3

圣战平衡

3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。

数值标准圣战平衡
法力665765
建造时间188198
伤害类别人类一级
可被冰冻是否

Flail

数值标准圣战平衡
伤害333435
对“生产建筑”的伤害–0.5
对“防御工事”的伤害–0.5
对“机械”的伤害–0.75
对“坚韧”的伤害–0.5