Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Alfineteira

Alfineteira é um mapa de Total Annihilation no mundo Lava, com 6432 × 6528 píxeis e 10 posições iniciais.

13 X 13 Combate entre pináculos de lava

Mapa de Alfineteira com as posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 6432 × 6528 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 11,57 de metal por segundo a partir das suas jazidas, menos 61% do que a mais rica, que produz 29,73. A posição mais apertada tem menos 36% de terreno plano do que a mais espaçosa. Os respiradouros geotérmicos não estão distribuídos por igual: de 33 a 60 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoRespiradourosÁreaTerreno planoLavaInimigo mais próximo
12123,933511,5%8,6%0%1701 píxeis
21720,013310,8%7,4%0%1460 píxeis
32529,733513,5%9,9%0%1770 píxeis
42123,663411,2%8,2%0%1581 píxeis
51514,975013,3%9,3%0%1460 píxeis
61820,074712,8%9,4%0%1701 píxeis
72426,276015,3%11,6%0%1581 píxeis
81111,574111,6%8,4%0%2050 píxeis

Não contados, porque não se pode construir Central Geotérmica sobre eles: 1 dos respiradouros do mapa.

Cada parte do mapa, e cada jazida e respiradouro, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que a unidade Extrator de Metal produz em cada jazida, ou a unidade Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água suficientemente funda: 0,001 vezes a soma, nas células por baixo do extrator, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são ocupadas primeiro, e nunca há dois extratores sobrepostos. Um respiradouro conta quando se pode construir a unidade Central Geotérmica sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Laboratório de Kbots: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.