Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Alfineteira

Alfineteira é um mapa de Total Annihilation no mundo Lava, de 6.432 × 6.528 pixels, com 10 posições iniciais.

13 X 13 Combate entre pináculos de lava

Mapa de Alfineteira com suas posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 6.432 × 6.528 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 11,57 de metal por segundo com suas jazidas, 61% a menos que a mais rica, que produz 29,73. A posição mais apertada tem 36% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 33 a 60 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoLavaInimigo mais próximo
12123,933511,5%8,6%0%1.701 pixels
21720,013310,8%7,4%0%1.460 pixels
32529,733513,5%9,9%0%1.770 pixels
42123,663411,2%8,2%0%1.581 pixels
51514,975013,3%9,3%0%1.460 pixels
61820,074712,8%9,4%0%1.701 pixels
72426,276015,3%11,6%0%1.581 pixels
81111,574111,6%8,4%0%2.050 pixels

Não contadas, porque não é possível construir Usina Geotérmica sobre elas: 1 das fontes do mapa.

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.