Подушка для голок
Подушка для голок — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 6 432 × 6 528 пкс. Стартових позицій: 10.
13 x 13 Бій серед лавових шпилів
Геотермальні джерела: 336
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 83,65 металу за секунду — на 3,4% менше, ніж найбагатша, яка отримує 86,56. У найтіснішої позиції рівної землі на 1,6% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 161 до 174 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 76 | 83,65 | 161 | 49,9% | 36,7% | 0% | 4 566 пкс |
| 2 | 76 | 86,56 | 174 | 50,1% | 36,1% | 0% | 4 566 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 47,43 металу за секунду — на 26% менше, ніж найбагатша, яка отримує 64,37. У найтіснішої позиції рівної землі на 33% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 71 до 145 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 64,37 | 119 | 36,7% | 27% | 0% | 3 055 пкс |
| 2 | 53 | 58,41 | 145 | 37,9% | 27,3% | 0% | 2 913 пкс |
| 3 | 41 | 47,43 | 71 | 25,4% | 18,5% | 0% | 2 913 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 35,55 металу за секунду — на 28% менше, ніж найбагатша, яка отримує 49,65. У найтіснішої позиції рівної землі на 12% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 71 до 97 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 39,58 | 84 | 23,9% | 17,6% | 0% | 3 055 пкс |
| 2 | 33 | 35,55 | 97 | 24,4% | 17,2% | 0% | 2 913 пкс |
| 3 | 40 | 45,42 | 71 | 25,3% | 18,4% | 0% | 2 913 пкс |
| 4 | 45 | 49,65 | 83 | 26,3% | 19,6% | 0% | 3 227 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,97 металу за секунду — на 70% менше, ніж найбагатша, яка отримує 49,65. У найтіснішої позиції рівної землі на 53% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 50 до 84 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 39,58 | 84 | 23,9% | 17,6% | 0% | 3 055 пкс |
| 2 | 26 | 28,34 | 60 | 16,6% | 11,8% | 0% | 1 460 пкс |
| 3 | 32 | 37,66 | 58 | 20% | 14,6% | 0% | 1 770 пкс |
| 4 | 45 | 49,65 | 83 | 26,3% | 19,6% | 0% | 3 227 пкс |
| 5 | 15 | 14,97 | 50 | 13,3% | 9,3% | 0% | 1 460 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,97 металу за секунду — на 64% менше, ніж найбагатша, яка отримує 41,6. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 47 до 67 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 27,57 | 53 | 16,7% | 12,3% | 0% | 1 701 пкс |
| 2 | 26 | 28,34 | 60 | 16,6% | 11,8% | 0% | 1 460 пкс |
| 3 | 32 | 37,66 | 58 | 20% | 14,6% | 0% | 1 770 пкс |
| 4 | 36 | 41,6 | 67 | 20,7% | 15,5% | 0% | 2 084 пкс |
| 5 | 15 | 14,97 | 50 | 13,3% | 9,3% | 0% | 1 460 пкс |
| 6 | 18 | 20,07 | 47 | 12,8% | 9,4% | 0% | 1 701 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,97 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 37,66. У найтіснішої позиції рівної землі на 49% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 33 до 60 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 27,57 | 53 | 16,7% | 12,3% | 0% | 1 701 пкс |
| 2 | 17 | 20,01 | 33 | 10,8% | 7,4% | 0% | 1 460 пкс |
| 3 | 32 | 37,66 | 58 | 20% | 14,6% | 0% | 1 770 пкс |
| 4 | 21 | 23,66 | 34 | 11,2% | 8,2% | 0% | 1 581 пкс |
| 5 | 15 | 14,97 | 50 | 13,3% | 9,3% | 0% | 1 460 пкс |
| 6 | 18 | 20,07 | 47 | 12,8% | 9,4% | 0% | 1 701 пкс |
| 7 | 24 | 26,27 | 60 | 15,3% | 11,6% | 0% | 1 581 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,57 металу за секунду — на 61% менше, ніж найбагатша, яка отримує 29,73. У найтіснішої позиції рівної землі на 36% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 33 до 60 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 23,93 | 35 | 11,5% | 8,6% | 0% | 1 701 пкс |
| 2 | 17 | 20,01 | 33 | 10,8% | 7,4% | 0% | 1 460 пкс |
| 3 | 25 | 29,73 | 35 | 13,5% | 9,9% | 0% | 1 770 пкс |
| 4 | 21 | 23,66 | 34 | 11,2% | 8,2% | 0% | 1 581 пкс |
| 5 | 15 | 14,97 | 50 | 13,3% | 9,3% | 0% | 1 460 пкс |
| 6 | 18 | 20,07 | 47 | 12,8% | 9,4% | 0% | 1 701 пкс |
| 7 | 24 | 26,27 | 60 | 15,3% | 11,6% | 0% | 1 581 пкс |
| 8 | 11 | 11,57 | 41 | 11,6% | 8,4% | 0% | 2 050 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,57 металу за секунду — на 73% менше, ніж найбагатша, яка отримує 42,52. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 29 до 54 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 21,36 | 33 | 10,5% | 7,8% | 0% | 1 701 пкс |
| 2 | 10 | 11,79 | 29 | 8,3% | 5,8% | 0% | 1 460 пкс |
| 3 | 14 | 15,43 | 29 | 11% | 8% | 0% | 1 770 пкс |
| 4 | 15 | 16,01 | 30 | 10,1% | 7,3% | 0% | 1 581 пкс |
| 5 | 12 | 12,35 | 43 | 12,1% | 8,4% | 0% | 1 460 пкс |
| 6 | 18 | 20,07 | 47 | 12,8% | 9,4% | 0% | 1 701 пкс |
| 7 | 19 | 19,11 | 54 | 13,8% | 10,5% | 0% | 1 581 пкс |
| 8 | 11 | 11,57 | 41 | 11,6% | 8,4% | 0% | 2 050 пкс |
| 9 | 34 | 42,52 | 29 | 9,8% | 7,2% | 0% | 1 506 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,57 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,01. У найтіснішої позиції рівної землі на 57% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 16 до 54 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 13,86 | 29 | 8,3% | 6,2% | 0% | 1 701 пкс |
| 2 | 10 | 11,79 | 29 | 8,3% | 5,8% | 0% | 1 460 пкс |
| 3 | 14 | 15,43 | 28 | 10,6% | 7,7% | 0% | 1 770 пкс |
| 4 | 12 | 13,16 | 30 | 8,9% | 6,5% | 0% | 1 581 пкс |
| 5 | 12 | 12,35 | 43 | 12,1% | 8,4% | 0% | 1 460 пкс |
| 6 | 16 | 18 | 45 | 11,8% | 8,7% | 0% | 1 701 пкс |
| 7 | 19 | 19,11 | 54 | 13,8% | 10,5% | 0% | 1 581 пкс |
| 8 | 11 | 11,57 | 41 | 11,6% | 8,4% | 0% | 2 050 пкс |
| 9 | 22 | 26,93 | 20 | 6,5% | 4,5% | 0% | 1 445 пкс |
| 10 | 24 | 28,01 | 16 | 8% | 6% | 0% | 1 445 пкс |
Не враховано джерела, над якими не можна збудувати юніт «Геотермальна станція» (таких на мапі: 1).
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.