Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

Luschaven

Luschaven é um mapa de Total Annihilation no mundo Exuberante, de 8.640 × 8.192 pixels, com 10 posições iniciais.

17 X 16 Batalha pelo controle da terra firme.

Mapa de Luschaven com suas posições iniciais 12345678910
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 8.640 × 8.192 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 10 jogadores. A posição mais pobre produz 22,18 de metal por segundo com suas jazidas, 52% a menos que a mais rica, que produz 46,37. A posição mais apertada tem 64% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
11428,2219,1%2,6%4,7%2.456 pixels
21734,27113,3%2,6%8,8%2.857 pixels
31530,24110,2%2,1%6,6%2.412 pixels
41326,2116,2%0,9%4,2%1.392 pixels
52346,37116,2%2,6%11,5%2.456 pixels
61734,27113,1%2%9,4%2.484 pixels
71122,1816,4%2%3,1%1.520 pixels
81326,2118,1%1,9%5%2.412 pixels
91836,2917,3%1,6%4,4%1.520 pixels
101938,3110,1%1,6%7%1.392 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.