러시 항
Total Annihilation 맵 러시 항의 무대는 녹지, 크기는 8,640 × 8,192 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
17 X 16 육지를 차지하기 위한 전투.
지열 분출구 10곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 76.61입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 245.95보다 69% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 67% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 8개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 122 | 245.95 | 8 | 71.4% | 14.8% | 44.8% | 4,466픽셀 |
| 2 | 38 | 76.61 | 2 | 28.6% | 5% | 19.8% | 4,466픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 52.42입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 195.55보다 73% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 71% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 6개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 97 | 195.55 | 6 | 55.1% | 11.5% | 34.3% | 3,839픽셀 |
| 2 | 37 | 74.59 | 2 | 26.6% | 4.9% | 17.9% | 4,466픽셀 |
| 3 | 26 | 52.42 | 2 | 18.3% | 3.3% | 12.4% | 3,839픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 52.42입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 129.02보다 59% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 129.02 | 3 | 39.5% | 8.8% | 24.1% | 3,839픽셀 |
| 2 | 29 | 58.46 | 1 | 22.1% | 3.6% | 15.5% | 4,466픽셀 |
| 3 | 26 | 52.42 | 2 | 18.3% | 3.3% | 12.4% | 3,839픽셀 |
| 4 | 41 | 82.66 | 4 | 20.1% | 4% | 12.7% | 4,576픽셀 |
5인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 52.42입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 82.66보다 37% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 48% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 76.61 | 2 | 19.9% | 5.9% | 10.2% | 2,456픽셀 |
| 2 | 29 | 58.46 | 1 | 22.1% | 3.6% | 15.5% | 4,466픽셀 |
| 3 | 26 | 52.42 | 2 | 18% | 3.3% | 12.2% | 3,839픽셀 |
| 4 | 41 | 82.66 | 4 | 19.4% | 4% | 12% | 4,576픽셀 |
| 5 | 26 | 52.42 | 1 | 20.5% | 3% | 14.8% | 2,456픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 38.3입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 82.66보다 54% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 58% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 60.48 | 1 | 15.9% | 4.8% | 7.9% | 2,456픽셀 |
| 2 | 23 | 46.37 | 1 | 16.8% | 3.1% | 11.2% | 2,857픽셀 |
| 3 | 21 | 42.34 | 2 | 13.7% | 2.8% | 8.9% | 2,925픽셀 |
| 4 | 41 | 82.66 | 4 | 19.4% | 4% | 12% | 4,576픽셀 |
| 5 | 26 | 52.42 | 1 | 20.5% | 3% | 14.8% | 2,456픽셀 |
| 6 | 19 | 38.3 | 1 | 13.6% | 2% | 9.9% | 2,484픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 34.27입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 60.48보다 43% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 52% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50.4 | 1 | 14.7% | 4.2% | 7.5% | 2,456픽셀 |
| 2 | 17 | 34.27 | 1 | 13.5% | 2.6% | 9% | 2,857픽셀 |
| 3 | 21 | 42.34 | 2 | 13.7% | 2.8% | 8.9% | 2,925픽셀 |
| 4 | 30 | 60.48 | 2 | 13.6% | 2.1% | 9.4% | 1,989픽셀 |
| 5 | 26 | 52.42 | 1 | 20.5% | 3% | 14.8% | 2,456픽셀 |
| 6 | 19 | 38.3 | 1 | 13.5% | 2% | 9.8% | 2,484픽셀 |
| 7 | 22 | 44.35 | 2 | 10.4% | 3.1% | 5.2% | 1,989픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 26.21입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 60.48보다 57% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 43% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40.32 | 1 | 12.7% | 3.3% | 6.7% | 2,456픽셀 |
| 2 | 17 | 34.27 | 1 | 13.5% | 2.6% | 9% | 2,857픽셀 |
| 3 | 15 | 30.24 | 1 | 10.2% | 2.1% | 6.6% | 2,412픽셀 |
| 4 | 30 | 60.48 | 2 | 13.6% | 2.1% | 9.4% | 1,989픽셀 |
| 5 | 24 | 48.38 | 1 | 17.9% | 2.7% | 13% | 2,456픽셀 |
| 6 | 19 | 38.3 | 1 | 13.5% | 2% | 9.8% | 2,484픽셀 |
| 7 | 22 | 44.35 | 2 | 10.4% | 3.1% | 5.2% | 1,989픽셀 |
| 8 | 13 | 26.21 | 1 | 8.1% | 1.9% | 5% | 2,412픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 22.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 50.4보다 56% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 34% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 28.22 | 1 | 9.4% | 2.6% | 4.9% | 2,456픽셀 |
| 2 | 17 | 34.27 | 1 | 13.3% | 2.6% | 8.8% | 2,857픽셀 |
| 3 | 15 | 30.24 | 1 | 10.2% | 2.1% | 6.6% | 2,412픽셀 |
| 4 | 25 | 50.4 | 2 | 11.7% | 1.8% | 8.2% | 1,989픽셀 |
| 5 | 24 | 48.38 | 1 | 17.8% | 2.7% | 12.9% | 2,456픽셀 |
| 6 | 17 | 34.27 | 1 | 13.1% | 2% | 9.4% | 2,484픽셀 |
| 7 | 11 | 22.18 | 1 | 6.4% | 2% | 3.1% | 1,520픽셀 |
| 8 | 13 | 26.21 | 1 | 8.1% | 1.9% | 5% | 2,412픽셀 |
| 9 | 24 | 48.38 | 1 | 10% | 2.1% | 5.8% | 1,520픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 22.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 46.37보다 52% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 64% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 28.22 | 1 | 9.1% | 2.6% | 4.7% | 2,456픽셀 |
| 2 | 17 | 34.27 | 1 | 13.3% | 2.6% | 8.8% | 2,857픽셀 |
| 3 | 15 | 30.24 | 1 | 10.2% | 2.1% | 6.6% | 2,412픽셀 |
| 4 | 13 | 26.21 | 1 | 6.2% | 0.9% | 4.2% | 1,392픽셀 |
| 5 | 23 | 46.37 | 1 | 16.2% | 2.6% | 11.5% | 2,456픽셀 |
| 6 | 17 | 34.27 | 1 | 13.1% | 2% | 9.4% | 2,484픽셀 |
| 7 | 11 | 22.18 | 1 | 6.4% | 2% | 3.1% | 1,520픽셀 |
| 8 | 13 | 26.21 | 1 | 8.1% | 1.9% | 5% | 2,412픽셀 |
| 9 | 18 | 36.29 | 1 | 7.3% | 1.6% | 4.4% | 1,520픽셀 |
| 10 | 19 | 38.3 | 1 | 10.1% | 1.6% | 7% | 1,392픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.