Гавань Луш
Гавань Луш — мапа Total Annihilation у світі «Буйна зелень» розміром 8 640 × 8 192 пкс. Стартових позицій: 10.
17 X 16 Битва за контроль над суходолом.
Геотермальні джерела: 10
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Перекошені для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 76,61 металу за секунду — на 69% менше, ніж найбагатша, яка отримує 245,95. У найтіснішої позиції рівної землі на 67% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 8 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 122 | 245,95 | 8 | 71,4% | 14,8% | 44,8% | 4 466 пкс |
| 2 | 38 | 76,61 | 2 | 28,6% | 5% | 19,8% | 4 466 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 52,42 металу за секунду — на 73% менше, ніж найбагатша, яка отримує 195,55. У найтіснішої позиції рівної землі на 71% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 6 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 97 | 195,55 | 6 | 55,1% | 11,5% | 34,3% | 3 839 пкс |
| 2 | 37 | 74,59 | 2 | 26,6% | 4,9% | 17,9% | 4 466 пкс |
| 3 | 26 | 52,42 | 2 | 18,3% | 3,3% | 12,4% | 3 839 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 52,42 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 129,02. У найтіснішої позиції рівної землі на 63% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 129,02 | 3 | 39,5% | 8,8% | 24,1% | 3 839 пкс |
| 2 | 29 | 58,46 | 1 | 22,1% | 3,6% | 15,5% | 4 466 пкс |
| 3 | 26 | 52,42 | 2 | 18,3% | 3,3% | 12,4% | 3 839 пкс |
| 4 | 41 | 82,66 | 4 | 20,1% | 4% | 12,7% | 4 576 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 52,42 металу за секунду — на 37% менше, ніж найбагатша, яка отримує 82,66. У найтіснішої позиції рівної землі на 48% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 76,61 | 2 | 19,9% | 5,9% | 10,2% | 2 456 пкс |
| 2 | 29 | 58,46 | 1 | 22,1% | 3,6% | 15,5% | 4 466 пкс |
| 3 | 26 | 52,42 | 2 | 18% | 3,3% | 12,2% | 3 839 пкс |
| 4 | 41 | 82,66 | 4 | 19,4% | 4% | 12% | 4 576 пкс |
| 5 | 26 | 52,42 | 1 | 20,5% | 3% | 14,8% | 2 456 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 38,3 металу за секунду — на 54% менше, ніж найбагатша, яка отримує 82,66. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 60,48 | 1 | 15,9% | 4,8% | 7,9% | 2 456 пкс |
| 2 | 23 | 46,37 | 1 | 16,8% | 3,1% | 11,2% | 2 857 пкс |
| 3 | 21 | 42,34 | 2 | 13,7% | 2,8% | 8,9% | 2 925 пкс |
| 4 | 41 | 82,66 | 4 | 19,4% | 4% | 12% | 4 576 пкс |
| 5 | 26 | 52,42 | 1 | 20,5% | 3% | 14,8% | 2 456 пкс |
| 6 | 19 | 38,3 | 1 | 13,6% | 2% | 9,9% | 2 484 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 34,27 металу за секунду — на 43% менше, ніж найбагатша, яка отримує 60,48. У найтіснішої позиції рівної землі на 52% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50,4 | 1 | 14,7% | 4,2% | 7,5% | 2 456 пкс |
| 2 | 17 | 34,27 | 1 | 13,5% | 2,6% | 9% | 2 857 пкс |
| 3 | 21 | 42,34 | 2 | 13,7% | 2,8% | 8,9% | 2 925 пкс |
| 4 | 30 | 60,48 | 2 | 13,6% | 2,1% | 9,4% | 1 989 пкс |
| 5 | 26 | 52,42 | 1 | 20,5% | 3% | 14,8% | 2 456 пкс |
| 6 | 19 | 38,3 | 1 | 13,5% | 2% | 9,8% | 2 484 пкс |
| 7 | 22 | 44,35 | 2 | 10,4% | 3,1% | 5,2% | 1 989 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 26,21 металу за секунду — на 57% менше, ніж найбагатша, яка отримує 60,48. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40,32 | 1 | 12,7% | 3,3% | 6,7% | 2 456 пкс |
| 2 | 17 | 34,27 | 1 | 13,5% | 2,6% | 9% | 2 857 пкс |
| 3 | 15 | 30,24 | 1 | 10,2% | 2,1% | 6,6% | 2 412 пкс |
| 4 | 30 | 60,48 | 2 | 13,6% | 2,1% | 9,4% | 1 989 пкс |
| 5 | 24 | 48,38 | 1 | 17,9% | 2,7% | 13% | 2 456 пкс |
| 6 | 19 | 38,3 | 1 | 13,5% | 2% | 9,8% | 2 484 пкс |
| 7 | 22 | 44,35 | 2 | 10,4% | 3,1% | 5,2% | 1 989 пкс |
| 8 | 13 | 26,21 | 1 | 8,1% | 1,9% | 5% | 2 412 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 22,18 металу за секунду — на 56% менше, ніж найбагатша, яка отримує 50,4. У найтіснішої позиції рівної землі на 34% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 28,22 | 1 | 9,4% | 2,6% | 4,9% | 2 456 пкс |
| 2 | 17 | 34,27 | 1 | 13,3% | 2,6% | 8,8% | 2 857 пкс |
| 3 | 15 | 30,24 | 1 | 10,2% | 2,1% | 6,6% | 2 412 пкс |
| 4 | 25 | 50,4 | 2 | 11,7% | 1,8% | 8,2% | 1 989 пкс |
| 5 | 24 | 48,38 | 1 | 17,8% | 2,7% | 12,9% | 2 456 пкс |
| 6 | 17 | 34,27 | 1 | 13,1% | 2% | 9,4% | 2 484 пкс |
| 7 | 11 | 22,18 | 1 | 6,4% | 2% | 3,1% | 1 520 пкс |
| 8 | 13 | 26,21 | 1 | 8,1% | 1,9% | 5% | 2 412 пкс |
| 9 | 24 | 48,38 | 1 | 10% | 2,1% | 5,8% | 1 520 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 22,18 металу за секунду — на 52% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,37. У найтіснішої позиції рівної землі на 64% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 28,22 | 1 | 9,1% | 2,6% | 4,7% | 2 456 пкс |
| 2 | 17 | 34,27 | 1 | 13,3% | 2,6% | 8,8% | 2 857 пкс |
| 3 | 15 | 30,24 | 1 | 10,2% | 2,1% | 6,6% | 2 412 пкс |
| 4 | 13 | 26,21 | 1 | 6,2% | 0,9% | 4,2% | 1 392 пкс |
| 5 | 23 | 46,37 | 1 | 16,2% | 2,6% | 11,5% | 2 456 пкс |
| 6 | 17 | 34,27 | 1 | 13,1% | 2% | 9,4% | 2 484 пкс |
| 7 | 11 | 22,18 | 1 | 6,4% | 2% | 3,1% | 1 520 пкс |
| 8 | 13 | 26,21 | 1 | 8,1% | 1,9% | 5% | 2 412 пкс |
| 9 | 18 | 36,29 | 1 | 7,3% | 1,6% | 4,4% | 1 520 пкс |
| 10 | 19 | 38,3 | 1 | 10,1% | 1,6% | 7% | 1 392 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.