スカーミッシュ・マルチプレイマップ · The Core Contingency

Cavedogリンクス・カントリークラブ

Cavedogリンクス・カントリークラブはTotal Annihilationのマップです。舞台は緑の惑星、大きさは12,800 × 7,168ピクセルで、開始位置は10か所です。

25 X 24 Kボットは小道から外すな。

Cavedogリンクス・カントリークラブのマップと開始位置 12345678910
開始位置(数字はプレイヤー番号) · マップ:12,800 × 7,168ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。

開始位置の公平性

10人プレイでは極端に不公平です。 最も貧しい開始位置は、鉱床から毎秒5.64の金属を得ます。最も豊かな開始位置の26.7より79%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より79%少なくなっています。 地熱噴出孔は均等には分かれていません。開始位置ごとに0〜2か所です。

開始位置鉱床毎秒の金属噴出孔面積平地水域最寄りの敵
11422.89211.7%7.9%3.5%2,814ピクセル
268.3903.9%2.8%0.8%2,426ピクセル
369.35110.6%10.2%0%3,732ピクセル
478.4607.2%4.3%2.4%2,225ピクセル
568.39012.7%10.8%1.8%1,952ピクセル
6811.719.3%6.2%2.9%2,225ピクセル
7710.01215.4%13.1%2%2,426ピクセル
8811.7010%7.5%1.8%3,079ピクセル
945.6414.9%3.9%0.8%1,952ピクセル
101626.7214.3%7.8%6.2%2,128ピクセル

マップの各部分と各鉱床・噴出孔は、直線距離で最も近い開始位置のものとして数えます。2つの開始位置からちょうど同じ距離にあるものは、半分ずつ数えます。金属は、各鉱床に建てた金属抽出機(鉱床が十分に深い水中にある場合は水中金属抽出機)の生産量で、その下にある各セルの金属量に1を足した値の合計に0.001を掛けたものです。豊かな鉱床から順に割り当て、抽出機同士が重ならないようにしています。噴出孔は、その上に地熱発電所を建てられる場合に数えます。平地はKボットラボを建てられる地面で、マップの内側にあり、水中ではなく、最も低い地点と高い地点の差が高さ10単位以内で、破壊できない地形物がないものです(木など破壊できる地形物は撤去済みとして数えます)。面積、平地、水域はマップ全体に占める割合で、空白セルは除きます。最寄りの敵は、最も近いほかの開始位置までのマップ上のピクセル距離です。判定は、最良と最悪の開始位置の差を金属と平地の両方で求め、大きいほうで決めます。10%未満は公平、25%未満はほぼ公平、50%未満は不公平、50%以上は極端に不公平です。